Corona 12.1 for 3dmax2016-2025渲染器汉化免费版下载 安装教程
Corona Renderer是Autodesk 3ds Max软件的一个功能强大且高度使用的工程和专业插件。您面前的插件称为独立的CLI软件。你也将能够使用这个工具来开发你的工作在Maxon Cinema 4D软件。这个产品的创造者认为这个工具非常容易操作,你可以通过按渲染键来实际渲染渲染操作。
Corona 12.1 for 3dmax软件亮点:
1.导出场景到Vantage
Corona 12现在可以将场景导出到Chaos的实时光线追踪渲染器Vantage!虽然目前没有像V-Ray这样的实时链接,但你可以在Vantage中侦察场景和渲染静止帧,甚至创建简短的动画。Live Link即将在Corona 13推出,敬请期待!
2.新的VFB 2.0
虚拟帧缓冲(VFB)得到了一个新的面貌!您可以在单个渲染中保存多个LightMix设置,比较不同分辨率和长宽比的图像,并直接加载和编辑Corona EXR (.cxr)文件。这是懒人的福音!
3.弯曲贴花
支持弯曲的贴花!现在您可以在曲面上使用贴花图像,例如在瓶子标签上添加纹理。没有更多的搞乱贴花!
4.电晕模式更新
Corona的表面几何复制系统Corona Pattern现在允许您使用几何对象定义裁剪框的形状。如此灵活,妈妈再也不用担心我的切割盒了!
5. 天空系统改进
Corona天空系统有一个新的密度参数,允许你控制云的密度。天气预报:多云到多云,完全在您的控制之下!
6. 混沌散射更新
新的散射实例刷允许你在场景中手动“种植”实例或“拔掉”它们,而不依赖于编程控制。想种草的朋友,动手吧!
7. 升级场景转换器
你现在可以在Corona和Cinema 4D位图之间转换,你也可以转换V-Ray灯。这是一个通用转换器!
Corona 12.1 for 3dmax改进修复功能:
在分布式呈现期间,序列和呈现节点的自动保存历史被禁用。这是为了避免在用户可能不在场时弹出关于历史项删除的拦截确认对话框。
bakeIthLightMix函数被添加到MAXScript中,允许为烘焙特定的光混合元素设置参数。
修复了几个新参数(渲染后计算bloom&眩光,IR分辨率锁定,VFB历史设置)无法通过maxscript访问的问题。
修复了在接下来的生产渲染中,交互渲染会禁用VFB2中的噪声混合的问题。
修正了在IR运行时切换颜色管理模式时的错误。
修复了在OCIO模式下使用“场景线性Rec.709-sRGB”空间和场景包含分散时的崩溃。
修正了IR启动后拾取和区域模式关闭的问题。
提高了电晕贴图在高核数机器上的渲染速度。
修正了当使用带有退化三角形的图案对象时电晕图案会崩溃的问题。
修正了改变光圈参数时VFB2不刷新的问题。
修正了从缩放生产渲染切换到交互渲染时的罕见崩溃。
在重命名和重新渲染之后,VFB2中的灯光选择名称现在被更新,就像编辑加载到VFB中的特定CXR一样。
修复了在不使用VFB2控件删除历史项目时VFB2可能崩溃的问题。
修复了一个停靠IR启动时间混合被重置的问题。
修复了当渲染开始时对话框被调整大小以包含尽可能多的渲染图像的问题。
修正了在输入时锁定的第二维红外分辨率值(由于升级因素)不正确的问题。
修正了从MaxScript更改渲染封印时VFB2未更新的问题。
修正了电晕图像编辑器中色相图在极少数情况下与电晕VFB中的色相图不同的问题。
增加帧每秒停靠VFB。
修正了NVIDIA噪点消除器在生产渲染时没有应用的问题。添加了一个在去噪完成后缺失的VFB刷新。
修复了即使VFB对话框大小改变,但分辨率保持不变,IR也会重启的问题。
修复了在Lightmix选项卡中不同颜色样本之间的颜色复制。
修复了3ds Max在渲染后显示历史项目移除对话框时冻结的问题。
固定的CXR保存问题的感光元素。
修复了在渲染过程中打开渲染设置对话框时出现的bad_optional_access错误。
光学混合层现在可以通过点击它的名字来切换(不仅仅是复选框),和以前的VFB一样。
现在正确地处理.conf文件中的GammaCorrectionOperator—从管道中删除操作符并正确加载其余部分。
修正了现实世界的贴图不能应用到从宇宙中导入的一些材料的问题。
“显示VFB”现在也将放置VFB2高于其他3dsMax对话框(如VFB1)。
修复了打开渲染设置对话框后IR重启/改变外观的问题。
修正了在运行停靠IR时更新场景时VFB会出现的问题。
修复了在加载另一个渲染器设置为默认电晕场景时颜色管理更新的问题。
修复了旧V-ray材质无法渲染/转换的问题。
修复了一个错误的位置/ VFB2的比例在多个DPI监视器设置从上一个会话恢复后。
修正了在某些情况下分散边缘修剪会错误修剪实例的问题。
修复了最小化VFB在渲染开始时仍然隐藏的问题。
修复了当启用“渲染时锁定3ds Max”选项时VFB2未更新的问题。
安装教程
第1步
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