Corona Renderer 12 for 3dmax2016-2024最新破解版下载安装教程
Corona Renderer是Autodesk 3ds Max软件的一个功能强大且高度使用的工程和专业插件。您面前的插件被称为独立的CLI软件。你也将能够使用这个工具来开发你的工作在Maxon Cinema 4D软件。这个产品的创造者相信这个工具非常容易操作,你可以通过按渲染键实际渲染渲染操作。有了这个工具,你可以比以往更简化渲染设置。
你的用户将总是看到最高质量的性能使用Corona Renderer。根据他们在官方网站上的评论,该软件的开发者相信他们自己发布的产品能够通过高级分析提供可预测的、可靠的、有用的结果。加上您提到的插件的简单渲染功能,您将体验到比以往任何时候都更好的渲染操作质量。
该插件还试图组装并提供用户所需的所有可能的工作工具。最后,应该注意的是,您面前的插件,随着它在渲染性能上的高度灵活性,也非常快。
Corona Renderer 12主要特点:
1.简单和无忧的使用
2.高质量的渲染操作
3.访问所有关键的渲染工具和功能
4.方便的速度和交互,方便用户
5.在不同的工作条件下具有很高的灵活性
6.受益于分布式渲染
Corona Renderer 12改进功能:
添加了初始支持导出到Vantage。用户现在可以一键导出和渲染(渲染设置>系统>导出+渲染指定)。有利的格式)。
添加了一个新的重新设计VFB 2.0在Qt重写。
增加了使用texmap定义Corona Pattern可见性的可能性。
增加了提升,伽马,增益音调映射操作符。
显著提高了Corona和Scatter插件的加载速度。
将DUAL CPU的渲染速度提高25%。
改进了相机环境覆盖的UI。
在Corona相机中增加了覆盖环境地图的选项。
增加了在线性色彩空间中应用LUT的选项,而不是在伽玛映射的LUT。
修正了打开电晕颜色校正纹理曲线编辑器时出现空曲线时崩溃的问题。
当场景包含电晕位图时,3ds Max的保存速度会大大加快(在某些场景中高达10倍)。
之后的2.0
更平滑的红外和更快的整体交互过程中的红外(视口红外尚未完全集成)。
增加了在不同分辨率下比较渲染的可能性。
增加了电晕EXR加载和编辑。拖放到VFB也支持。
增加了对多个Lightmix元素的支持。
修正了VFB在改变活动渲染器后不会关闭的问题。
修正了在改变活动渲染器后的IR中的崩溃和冻结。
添加了maxscript访问色调映射“加载”和“保存”按钮在VFB 2.0。
Corona Renderer 12 Bug修复:
Cryptomatte渲染元素现在在DR和recovery渲染中正常工作。
分散的面向用户的改进
改进了全视图和帧预览模式下的视口渲染性能。
这两种模式都引入了自适应排练,在频繁重绘视口和大量实例的情况下提高了响应能力。
错误修复
修正了当使用UV分布式散射时,一些实例偶尔会被放置在一个非常精细的网格之外的问题。
修复了发现过时的持久配置文件时发生的问题。问题已被处理,而不是显示错误/警告消息。
修复了导出方法可能会在几何数据中引入小浮点错误的问题(这个修复主要针对V-Ray云导出)。
安装步骤
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。