VRay 6.00.20 for 3dmax2020-2023免费汉化版下载 安装教程
VRay 6.00.20作为VRay系列的一个特定版本,继承了VRay一贯的渲染技术和特点,并在此基础上进行了优化和扩展。它支持多种渲染模式,包括CPU渲染和GPU渲染,允许用户根据自己的需求和硬件配置选择最适合的渲染方式。此外,VRay 6.00.20还提供了丰富的材质库、灯光效果、阴影算法和后期处理工具,使用户能够轻松地创建出逼真、生动的3D场景和动画。
VRay 6.00.20功能特点:
VRay 6.00.20为3ds Max用户提供了许多新的功能和改进,包括但不限于:
智能渲染技术:优化渲染过程,提高渲染速度和效率。
材质和纹理:支持更多种类的材质和纹理,使场景更加逼真。
灯光和阴影:提供先进的灯光和阴影算法,增强场景的光影效果。
用户界面:改进的用户界面设计,使操作更加直观和便捷。
VRay 6.00.20修复错误:
1. V-Ray
Max 2018的VRay位图节点缺少TAB名称;
VRay替换修饰符的MaxScript write_vrmesh命令不起作用;
在V-Ray 6中,VRay代理vrmesh不能被3ds Max覆盖;
Intel Alder Lake CPU在Windows 11上的低CPU利用率
贴花位移不影响最小几何位移,打破了负的贴花位移;
用V-Ray 6 IPR摧毁森林;
v-Ray光表DPI缩放比超过100%时的异常行为;
VRay场景动画叠加播放参数值未导出。
2、V-Ray, V-Ray图形处理器
当使用样条作为分布对象时,GPU在渲染混沌分散时崩溃。
3、V-Ray图形处理器
在环境雾设置中,当受影响的灯光列表发生变化时,IPR GPU不会更新;
不支持虚球翻转法线;
来自VRaySky环境地图的太阳盘与VRay光圆顶的纹理一起旋转;
在“影响通道”下选择“所有通道”选项时,漫射过滤器不正确地渲染元素;
IPR GPU不更新渲染时,添加一个新的光到环境雾;
4. 反馈电压
使用曲线或曝光校正时,枪管刷新缓慢;
当使用vrimg和渲染动画时,VFB颜色校正不会保存在所有帧上;
5. VRayEnmesh
VRayEnmeshMod输入字段在最新版本的3DS Max 2018中不工作;
6. 材料
Qt版本的VRayMtl需要区分光泽度映射名称;
7. VRay球体
缩放时VRay球体尺寸误差(CPU);
8、VRay卷格栅
罕见的GPU预览崩溃;
当火焰光照到导出到vrscene的OSL材质时,它在V-Ray光缓存生成过程中崩溃。
安装步骤
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。