Scratch3.0正式版下载|Scratch3.0正式版 官方中文版下载

Scratch3.0正式版是一款由美国麻省理工教授开发的儿童电脑编程软件。适用于创作故事、动画、游戏等,知识兔让孩子们可以很容易地创造有趣的动画、游戏,知识兔以及控制机器人和电子设备等,而且知识兔可以培养逻辑思维能力、观察能力、创新能力和想象力。

Scratch3.0正式版下载

【新版特征】

相较于Scratch2.0,3.0版本使用H5和JS语言编写,打破了电脑端和移动端的壁垒,有望在后期实现手机端的同步编程。

软件界面实现了大变革,将变成编程序区块放在了中间,更有利于成品的预览,知识兔以及编程和实际图形的对比,减少了重复无效的知识兔点击率。

Scratch3.0整合并添加了插件模块,知识兔使用的文字朗读插件、翻译插件、Makey Makey插件等等大大提高了成品的质量与丰富度。

在Scratch 3.0中文版中你可以完全采用简体中文,且编辑过的文字框可以继续复选,大大方便了中国用户的操作。

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【怎么隐藏变量】

首先打开Scratch3.0中文版,知识兔点击主界面右侧的【变量】按钮;

选择建立一个变量,知识兔输入变量名,为了方便标记,知识兔可以将变量命名为该变量的主要行为;

设定好变量number to 0、number to 1的动作;

知识兔点击隐藏变量,则该变量从预览窗口的左上角隐藏。

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【怎么生成可执行文件】

首先打开我们的Scratch3.0离线版,写一个小的程序,保存文件。知识兔打开文件夹你会发现保存的文件类型是.sb格式。

准备一个scratch2exe工具,安装完成后,运行软件,知识兔点击1找到刚才保存的小程序选择打开。

依次知识兔点击2,知识兔选择一个ico文件作为小程序的图标。

第三步知识兔点击小绿旗,完成以上三步操作,知识兔点击确定,此时你会发现电脑中多了一个可执行的exe文件。

知识兔双击exe文件,你会发现可以正常出现游戏界面,用户只能使用无法更改的。

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【怎么走迷宫】

打开Scratch3.0,知识兔从本地文件夹中上传角色;

在网上下载一张迷宫图,最好有点难度,在背景中导入迷宫图;

将scratch默认的角色猫删除;

点绘制新角色,知识兔可以选择小的动画角色,知识兔也可以用图形代替,这边知识兔小编选择的是圆形,画一个红色的小球;

点脚本,进入脚本编辑区;

点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键;

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在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面;

将移动10步移到下面,并将步速改为2步;

同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本;

点绘制新角色,知识兔输入press spacebar to start;

给小球添加脚本,在用户按空格键时,知识兔让小球定位在迷宫图的起点位置;

继续添加脚本,控制小球的运动,如果知识兔遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果知识兔遇到终点的蓝色就显示“you win!”;

当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win!

【新功能】

采用Html5的页面技术,知识兔支持横式和直式的图形式程序撰写,未来可以在iOS&Android手机平板机及桌上电脑跨平台的使用。

声音引擎(Audio Engine)会重新设计,程序画面的速度因为WebGL的加速,达到40 fps,比Scratch 2.0的30fps快了一些,知识兔支持16:9画面,未来课程中做出的小游戏应该会更好玩和更加流畅。

一个非常大上的差异:每一个方块都比文字大很多,好处是让手指头好触碰,可是程序指令写多一些时,就会让画面放不下所有的程序,需要卷动(scroll)程序区,然而卷动却是在教学现场学生时做的非常不好的事。

增加类似于AppInventor的模块折叠功能,还有垃圾桶功能。

下面我们一起看看更新的版本有哪些特性。

1.内核更新

Scratch3.0使用H5和JS语言编写的,是目前主流的技术框架。这样的好处是打通了PC和移动端的壁垒,强化了Scratch的一个核心思想“分享”。从电脑上做出的作品可以直接在手机里打开,方便作品的传播。

2.界面更新

Scratch3.0界面更新,将舞台区移到右边,编程序放在中间,更加方便编程者编程程序;积木区不再严格分区,知识兔可以通过滑动鼠标来选择区块,减少知识兔点击率,增加了用户的体验度。

3.更多的扩展

Scratch3.0整合并添加了插件模块,例如文字朗读模块,知识兔可以让角色真正的“说话”;翻译功能可以翻译多种语言;扩展了Makey Makey插件,把创意有趣味性的硬件加进来;乐高EV3在新版本中可以使用,增加了应用场景。

4.角色和背景编辑能中文输入

在2.0版本中,最让人崩溃的是没有办法输入中文并且知识兔文字框不可以二次选中。更新的3.0版本中优化了这个功能,知识兔可以在编辑的文字框中输入中文,并且知识兔写过的文字框可以继续复选。大大方便了编辑效率。

5.造型中心点固定

刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可。

上面说到了scratch3.0的几个优点,但是作为3.0的第一个版本,如果知识兔不去吐槽一下,会让那些工程师GGMM们太傲娇的。下面就说说几个槽点。

槽点1

新版本字实在太小了吧,我得用尽全眼的力量才能够看清字,而且知识兔还不能够调节字体大小,看的眼泪都要流下来。只能配上一个善意的微笑。

槽点2

说好的“让你的程序开口说话”,结果打上中文,程序居然变成了哑巴。这不是在开玩笑嘛?只能配上一个平静的微笑。

虽然刚刚更新的Scratch3.0存在一些小瑕疵,但是整体上的改动和进步都是非常地大,尤其是在核心思想上的“分享”做得更好了。后续的版本改进这些小瑕疵,相信Scratch编程的重视程度会越来越高!

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