Maya2019破解版64位下载|Maya2019破解版 X64 中文免费版百度网盘下载
Maya2019破解版64位是一款专业的三维动画仿真软件。该软件来自Autodesk公司出品,在新的版本中增加了了许多新特性,知识兔可以帮助用户大幅提升工作效率,极大地改善了视口播放性能,无需不断地播放预览场景。
【功能特点】
一、动画新特性
1、新的曲线图编辑器过滤器
两个新的关键帧减少器过滤器已添加到曲线图编辑器(Graph Editor)的“曲线”(Curve)菜单中,可帮助您优化动画曲线。Butterworth 和“关键帧减少器”(Key Reducer)过滤器类似于 MotionBuilder 中的对应过滤器,但是存在差异,例如,MotionBuilder 过滤器尝试匹配切线以保持其形状,而 Maya 只比较误差容差,知识兔以确保获得可预测的结果。
这两个过滤器具有其他曲线图编辑器过滤器无法分享的有用功能。例如,通过“时间范围”(Time range):“选择”(Selection),能够仅选择一部分曲线进行过滤;通过“预览”(Preview)功能,知识兔可以在单击“应用”(Apply)之前查看对曲线进行过滤的效果;通过“按切线保留关键帧”(Preserve Keys by Tangent),知识兔可以从过滤过程中排除特定的切线。
2、时间编辑器挂起刷新
以前,在时间编辑器中处理大型场景时,重新定位片段会触发重画,知识兔从而导致性能下降。在尝试进行精确编辑时,此延迟会导致困难和不准确。
现在,为避免此性能退步,请激活“实时刷新”(Real Time Refresh)选项(位于时间编辑器的“文件”(File)菜单中)。处于活动状态时,“实时刷新”(Real Time Refresh)将挂起场景更新,因此您的微调是不间断的。
3、“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“自动框显”(Auto Frame)
通过两个新选项(“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)的“曲线图编辑器”(Graph Editor)部分中的“自动框显两个轴”(Auto frame both axes)和“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“视图”(View)菜单中的“自动框显时间”(Auto Frame Time)),知识兔可以设置“曲线图编辑器”(Graph Editor)以自动使图表视图在 X 轴(值)和 Y 轴(时间)上居中。否则,仅在 X 轴上框显“曲线图编辑器”(Graph Editor)图表视图。
仅当“自动框显”(Auto frame)选项处于活动状态时,这些选项才可用。
4、知识兔将变形器权重导出为 JSON 文件
现在,您可以通过导出变形器权重选项(Export Deformer Weights Options)窗口选择采用 JSON 文件格式保存变形器权重。
二、角色动画新特性
1、运动捕捉示例
内容浏览器中分享了新的运动捕捉示例骨架。
2、变形器改进
烘焙变形器
使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具时,骨架上色不再是自动的。在以前的 玛雅 版本中,只要创建了新的蒙皮簇,就将一种颜色自动指定给骨架。
现在,骨架上色是可选的。如果知识兔要对骨架上色,请在脚本编辑器中的 bakeDeformer 命令上使用以下标志:
-colorizeSkeleton = true
对烘焙变形器进行了平滑和权重删减方面的其他改进,例如,能够消除权重贴图中的钉形,删除低于阈值的极小值(删减),知识兔以便优化绑定和清除绑定噪波。
线变形器 GPU 支持
现在,在项目中,GPU 支持玛雅 的线变形器来更新 玛雅 变形器以分享 GPU 支持。(请参见 支持 GPU 的变形器查看完整列表)。GPU 支持通过将密集网格的播放处理卸载到您的显卡来提高其速度。只有 Viewport 2.0 分享 GPU 支持。这些更改还有因改进 CPU 支持而分享的一个额外好处。
在 玛雅中,默认情况下,“GPU 覆盖”(GPU Override)处于活动状态。但是,要禁用或激活此项,请使用“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中的“GPU 覆盖”(GPU Override)选项。
新的线变形器选项
已向线变形器中添加了一个新选项“绑定到原始几何体”(Bind to Original Geometry),可用于指定线变形器进行变形时所基于的特定网格。若要在已变形的网格上使用线变形器(例如,在单个网格上应用混合变形,然后知识兔应用一条或多条线),这会很有用。
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