redshift for C4D 3.0【安装教程】破解版下载

redshift渲染器是一种相对较新的CPU渲染器,但也因为渲染速度在市场上受到用户的喜爱和接受,需要使用渲染器是建模、影视动画制作等行业,在这个行业,老品牌渲染器Arnold,Vray软很早就做了渲染器,但就软件功能而言,现在几个新的渲染软件redshift、octane、corona一个比一个浪,尤其是这个软件,就实用性而言,它是最好的新渲染器,更不用说旧的渲染器了,这个软件在许多动画制作公司都得到了很好的利用,在渲染效果方面,专业数据优雅,这个渲染器确实是由偏差渲染的,但与octane渲染的效果,肉眼,真的没有区别,在渲染速度方面,这个渲染器的速度更快,对于复杂的场景,更容易优化,使用灵活的节点。可控性很强。


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【红移渲染器】redshift for C4D 3.0(附安装教程)破解版

redshift for C4D 3.0功能介绍:

1.超越核心几何形状和纹理。

Redshift的高效内存管理允许渲染包含数亿多边形和TB纹理数据的场景。

2.全局照明。

基于偏置点的GI技术和蛮力GI可以实现快速间接照明。

3.世界领先的表现。

Redshift利用GPU的原始功能和智能采样技术,成为世界上最快的渲染器。

4.代理人

用户可以将对象和照明组导出到Redshift代理文件中,其他场景可以很容易地参考这些文件。代理商经常需要强大的着色器、盖子和可见性标志。

5.变形。

Redshift支持多步变形模糊和两步变形模糊。

6.体积渲染。

Redshift支持所有3d应用程序中的OpenVDB渲染和Houdini中的本机体积渲染。红色移动灯可以在其周围投射体积照明。

7.用最小像素宽度渲染头发。

稀疏的头发会产生嘈杂的效果。Redshift支持MPW渲染,头发光滑稀薄,难以取样。

8.镶嵌和位移。

Redshift的细分通过单独的UV平滑控制支撑边缘和顶点折痕。

9.每个对象的灵活性。

对象具有自遮蔽、主/次要射线可见性等高级遮蔽功能和跟踪选项。

10.烘培

Redshift允许从单个对象烘焙任何类型的AOV数据。

11.渲染命令行。

用户可以使用redshiftcmdline工具导出场景,并独立于3d应用程序渲染场景。

12.开发包装。

C++SDK适用于需要更深入地集成Redshift和管道的工作室。

13.物理基础材料。

灵活的着色器,可用于生产环境,与Allegorithmic物质和Unrealengine的PBR工作流程兼容。

14.射线开关。

某些射线类型的控制材料。用于定制GI或双面多边形底纹。

15.染发器。

多瓣各向异性镜面反射采用基于物理的MarschenerBRDF。

16.专用皮肤着色器。

在单个着色器中,最多支持三层表面散射,以获得逼真的外观。

17.圆角

光滑的边缘不需要几何体细分。该技术已获得NVidia许可。

18.位移映射带有自动凹凸。

采用位移映射的高度,向量纹理或程序阴影节点在曲面上添加几何和光细节。

19.没有纹理限制。

无论VRAM如何,纹理的数量和大小几乎不受限制。内置高效UDIM/UVTile拼贴支持。

20.阴影属性强。

着色器可以访问每个顶点(权重图、多个UV等)或每个对象的属性,以实现最大的灵活性。

21.精灵节点。

快速渲染叶片等不透明效果!

22.各种节点。

Redshift支持数学、颜色渐变、颜色重映射和转换、伽玛等多个dcc着色节点。

23.圆顶灯。

利用基于图像的环境纹理有效照亮整个场景。

24.网格灯。

使用场景中的任何网格作为光源,其功能和采样效率与传统区域相同。

25.体积照明。

红灯会影响大气体积雾化,从而产生流行的神射线效果。

26.物理太阳和天空。

物理阳光和天空模拟看起来很自然。

27.各种相机镜头类型。

鱼眼镜头,球形,圆柱形相机,镜头变形。

28.虚拟现实。

三维声球形渲染VR应用程序。

29.EXR支持深入分层。

有效管理3D合成和AOV。

30.很多AOV类型。

材料阴影成分(反射率、漫反射、反射等)、深度、运动矢量、拼图遮盖等。

31.物理镜头效果。

ISO、快门、小插图如ISO、快门、小插图、色彩平衡和纹理散景深度。

32.实例化器。

以MASH网络创建的场景对象为例,支持Autodesk扩展。

33.XGen。

支持Autodesk自己的Maya几何实例器。

34.Ornatrix玛雅人。

支持Maya超级流行的头发、毛皮和羽毛插件。

35.森林包。

支持世界上最流行的散射插件。

36.PL雪人。

支持流行的Maya毛皮、头发和羽毛工具集。

37.乔·阿尔特。

支持ShaveandHaircut高级Maya头发和毛皮插件。

古拉姆。

支持流行的Maya人群模拟软件。

39.Ornatrix最大。

支持超级流行的3dsmax头发、毛皮和羽毛插件。

40.头发和毛皮。

支持Houdini曲线图元,这些图元被提取为有效的Redshift头发对象。

41.美发农场。

支持精确强大的头发建模3dsMax插件。

42.胡迪尼原语。

自动和可配置的镶嵌Houdini基本曲面(原始、nurb等)。

43.卷数

OpenVDB文件和HoudiniVolume和VDB原语直接渲染。知识兔支持体积实例化和速度网格。

44.股线

将任何形式的Houdini原语呈现为Redshift链。

45.实例化/粒子。

支持Houdini实例化,包括实例OBJ节点和提取为网格实例或粒子点云的实例和实例路径属性。

46.物理上正确的灯。

从区域灯到光度计/IES灯计/IES灯,门户灯和纹理投影的gobos。

47.非GUI工具。

该插件兼容所有Houdini非GUI工具(hython、hscript等)。),并包含一组自定义HScript命令,用于控制渲染器。

48.Mograph克隆人。

广泛支持Cinema4D的几何对象,包括实例、生成器、变形器、克隆和Mograph对象。

49.粒子实例化。

支持强大的内置粒子实例化和逐粒子属性。

50.AltusDenoiser。

Altus去噪器直接与Innnobright集成,以进一步减少渲染时间,保持高质量的清洁图像。


redshift for C4D 3.0系统要求:

【操作系统】

•Microsoft Windows:64位Windows 7/8/10

•Linux:使用glibc 2.12或更高版本的64位发行版

•MacOS:Sierra(10.12)或High Sierra(10.13)。当前不支持Mohave(10.14)或更高版本,因为该操作系统不存在CUDA驱动程序!

【支持的3D应用程序】

•Autodesk Maya(Windows,Linux和macOS):64位版本。2014年或以后

•Autodesk 3dsMax:64位版本。2013年或以后

•Maxon Cinema4D(Windows和macOS):64位版本。R16或更高版本

•SideFX Houdini(Windows,Linux和macOS):64位版本。15.5或更高版本

•The Foundry Katana(Windows,Linux):64位版本。2.5v4或更高版本

【最低要求】

•8GB系统内存

•支持SSE2的处理器(奔腾4或更高版本)

•具有CUDA计算能力3.0或更高版本和4GB VRAM的NVIDIA GPU

•单GPU

【推荐的】

•16GB或更多系统内存

•Core i7或Xeon等效产品,3.0GHz或更高

•具有CUDA计算能力5.0或更高以及8GB VRAM或更高的NVIDIA GPU。我们建议使用NVIDIA Quadro,Titan或GeForce RTX GPU进行硬件加速的光线跟踪。

•多个GPU

安装步骤

第1步 软件安装包下载解压打开

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

百度网盘下载到电脑本地,鼠标右键进行解压打开

第2步 知识兔双击应用程序运行安装

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

知识兔点击Next

第3步 软件许可协议同意

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

知识兔点击I Agree

第4步 选择对应的软件

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第5步 选择C4D对应版本的安装路径

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选择C4D对应版本的安装路径

第6步 输入yes,开始安装

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

输入yes,开始安装

第7步 正在安装中

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

请耐心等候安装成功

第8步 安装成功

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

知识兔点击Finish

第9步 复制redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

复制redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift破解

第10步 至此,redshift渲染器3.0破解版就完全安装激活成功了,运行最新版本的c4d即可在插件栏找到Redshift3.0进行免费使用了。

Redshift【红移渲染器】安装教程步骤

至此,redshift渲染器3.0破解版就完全安装激活成功了,运行最新版本的c4d即可在插件栏找到Redshift3.0进行免费使用了。

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