Blender v3.3.1【布兰德免费开源动画制作软件】官方绿色直装版下载

Blender 3是一款免费、开源的3D创作软件。它支持建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作的整个3D管道。高级用户可以使用Blender的Python脚本定制应用程序和编写专门的工具。Blender是理想的个人和小型工作室,受益于统一的管道和响应式开发过程。Blender是跨平台的,知识兔可以在Linux、Windows和Macintosh计算机上运行。它的界面使用OpenGL分享一致的体验。为了确认特定的兼容性,知识兔支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。

PS:知识兔为大家分享的是Blender v3.3.1【布兰德免费开源动画制作软件】官方绿色直装版免费下载,有需要的小伙伴就可以下载体验!


Blender v3.3.1特点:

一个新的工作区

有了模板和工作空间,就可以快速开始雕刻、纹理绘制或运动跟踪等任务。他们可以定制,知识兔以创建自己的高效工作环境。

你看到的就是你需要的

有了新的现代3D视口,您将能够显示为您正在执行的任务优化的场景。新的Workbench渲染引擎设计用于在视口中完成工作,知识兔支持场景布局、建模和雕刻等任务。该引擎还具有覆盖功能,知识兔以精确控制在渲染顶部可见的实用程序。

叠加层也工作在Eevee和循环渲染预览的顶部,所以你可以编辑和绘制场景使用全着色。

工具和小工具

3D视口和UV编辑器有新的交互工具和小工具,知识兔以及新的工具栏。这使新用户更容易开始使用Blender,并使现有用户能够发现和使用以前需要模糊键组合的工具。

除了小工具之外,各种元素,如灯、相机和复合背景图像现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。

实时渲染器

Eevee是一个新的基于物理的实时渲染器。它既可以用作最终帧的渲染器,知识兔也可以用作驱动Blender创建资产的引擎的实时视图。

它具有先进的功能,如体积,屏幕空间反射和折射,次表面散射,柔和和接触阴影,景深,相机运动模糊和花。

二维动画

油脂铅笔现在是一个完整的2D绘图和动画系统。这种史无前例的2D工具在3D环境中的集成将使您能够创建下一个级别的概念艺术,故事板和动画。

Cycles

Cycles现在分享行业标准的功能,如Cryptomatte, BSDF头发和体积着色和随机行走亚表面散射。完成了许多渲染优化,知识兔包括将CPU和GPU渲染结合起来,大大提高了OpenCL启动和渲染时间,知识兔以及CUDA对不适合GPU内存的场景的支持。在备受瞩目的短片和故事片中,循环已经得到了越来越多的行业贡献。

Blender v3.3.1【布兰德免费开源动画制作软件】官方绿色直装版

Blender v3.3.1更新修复功能:

回归:NLA轨迹的起始帧不能是负的。(T100918)

Cycles在位移着色器中以黑色显示传输。(T100914)

使用EXR DWA压缩Cryptomatte层保存错误。(T96933)

Cryptomatte EXR输出位深度应该总是32位。(T88049)

循环使用OpenVDB卷的带状效应。(T100714)

当纹理烘烤填充黑色时设置清晰的纹理。(T100708)

eevee视图模型加载纹理失败,导致模型是紫色的。(T57759)

修正了Alpha剪辑/散列材质上的属性节点。(rB5e372fca7c8)

回归:如果知识兔控制对象是一个顶点,并且知识兔我们处于编辑模式,“复制位置”约束不起作用。(T99141)

UI:在库覆盖按钮的工具提示中添加shift-click提示。(rBc25181be4d8)

修复:布尔类型未实现的电子表格行过滤器。(rBbcdb90b9618)

OBJ导出器无法正确导出图像序列纹理名称。(T100669)

改进了新的3.1+ OBJ出口商的UI字段订单。(T96297)

一些c++导入/导出(如OBJ)重置文件对话框排序。(T100887)

修正:链接拖动搜索功能只与几何节点组工作。(rB568265964e9)

使用键盘输入幻灯片关键帧时,同步标记选项不起作用。(T100851)

GPencil:复制粘贴笔画不尊重自动键。(T100999)

添加从2.34中删除的不推荐的内存钩子符号。(rBbf6a9d705f1)

清理:丢失的变量声明警告。(rBec2938c71a5)

修复了Linux、glibc 2.34和CentOS库上的编译问题。(rB6143b3ab382)

立体声顶部/底部渲染(循环)缺少z通道:。(T100886)

使用时间码时,条带长度错误。过程(T100771)

3.3LTS:如果知识兔是骨架的“自定义对象”,在进入钢丝网的雕刻模式时崩溃。(T101081)

后退:快速滚动骨架中的骨头时,Blender崩溃。(T101040)

一些OCIO配置的拾色器颜色漂移值。(T101000)

当运动被取消时,vse组中条带的长度增加。(T101098)

GPencil: Blender 3.3 LTS的重要功能要求:添加新的选项“力相交”。(T101087)

背面:VSE不再插入场景条。(T100998)

回归:连接UV球体节点到转换节点时崩溃。(T101137)

回归:当左键单击点密度节点时崩溃。(T101001)

将帧号添加到Trace操作符中。(rBfe15766f463)

返回:平铺渲染不工作与纹理烘焙3。X及以后,在制作大型烘焙时导致崩溃。(T100626)

回归:去噪深度通道:从3.2.2 (ok)到3.3的结果不同。(T101065)

在cycles_device命令行参数帮助文本中添加oneAPI。(rBa920f32)

obj:支持一次导入多个文件。(rBdba599c8064)

GPencil:允许一次导入多个SVG。(rB345cdf71e96)

c++导出器(OBJ/Collada/USD/Alembic)不记得后续导出的路径/文件名。(T100797)

返回:桌面图像文件的拖放似乎中断了。(T100899)

glTF export:修复原始纹理导出打包时的崩溃。(rBAed9b7805)

glTF出口商:固定默认光泽因子。(rBA0f1e12d8)

glTF出口商:记住,导出设置没有保存优化的动画大小选项。(rBA6552dc49)

UI动画渲染:在后台运行时发生属性错误。(T101239)

glTF出口商:避免崩溃时应用修改器+形状键。(rBA06ad75f3)

回归:烘焙超过2048像素的程序纹理失败。(T101354)

Regression:不能将第二个Viewlayer保存为。exr。(T101365)

由于多点触摸支持,在Windows上无法恢复以前的触控板行为。(T97925)

glTF export:修复颜色属性导出。(rBA4feb92043cbd)

回归:导出UV布局模糊。(T101134)

UV编辑器:当鼠标悬停在工具上时,控制台警告。(T101138)

EEVEE:当视口较窄而非正方形时,屏幕空间的折射工件。(T101034)

返回:标题右对齐。(T100141)

移动骨骼到另一层不会触发depsgraph更新。(T101046)

Blender 3.2.1 -处理节点组(重复节点名)时,节点上的动画失败。(T101109)

如果知识兔图层是空的,主动图层分离会冻结搅拌器。(T101317)

GPencil:“烘焙对象转换为油脂铅笔”在雕刻时崩溃。(T101370)

Cycles:提高Intel GPU支持的最小驱动版本。(rBa6c27ea49da)

边缘斜角重量操作符调整弹出窗口中无用的“抓取”菜单。(T101343)

修复打字错误和错误的属性初始化。(rBb4e8d03e5cf)

固定曲线雕刻在变形空间时,知识兔使用细分节点。(rBede6c262229)

帧的改变不能正确地评估关键帧层转换(如果知识兔这会导致单位矩阵)。(T101164)

回归:当流体类型是域时,控制台会充满警告。(T101231)

修复未报告的内存

Blender v3.3.1【布兰德免费开源动画制作软件】官方绿色直装版

安装步骤

第1步 软件安装包下载解压打开

Blender安装教程步骤

百度网盘下载到电脑本地,鼠标右键进行解压打开

第2步 打开blender-3.3.1-windows-x64文件夹

Blender安装教程步骤

打开blender-3.3.1-windows-x64文件夹

第3步 找到blender.exe软件知识兔双击打开

Blender安装教程步骤

找到blender.exe软件知识兔双击打开

第4步 打开软件界面,知识兔点击语言选择Simplified Chinese(简体中文)

Blender安装教程步骤

打开软件界面,知识兔点击语言选择Simplified Chinese(简体中文)

第5步 此时界面就变成中文的了,知识兔点击下一步

Blender安装教程步骤

此时界面就变成中文的了,知识兔点击下一步

第6步 免费正常使用软件

Blender安装教程步骤

免费正常使用软件

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