Maya/3DsMax接口插件:keyshot 8 Plugin v1.0下载
在我们制作的CG作品中有两种方法可以将3D模型导入KeyShot,直接导入或通过插件导入,不需要插件即可导入原生3D数据。但是,这个插件可以更快地传输数据,并在KeyShot和3D建模软件之间实现更紧密的集成,知识兔从而使大家的工作流程更快。
keyshot 8 Plugin v1.0功能展示:
1、keyshot Plugin
KeyShot插件将3D建模软件和KeyShot链接在一起,而不是将KeyShot放在建模应用程序中,插件为我们的3D软件添加了一个菜单按钮,可将3D数据和其他模型信息传输到KeyShot。
2、直接导入
KeyShot直接从20多个3D建模应用程序导入40多种不同的3d文件格式,无需插件,知识兔从“文件”菜单中,知识兔选择“打开…”或“导入…”以显示需要导入的3D数据的唯一选项。KeyShot HD,Pro和Enterprise中包含直接导入所有主要3D建模应用程序以及通用3D文件格式。
3、LiveLinking
Luxion的LiveLinking技术将KeyShot插件提升到了一个新的水平,知识兔使用LiveLinking,我们建模应用程序和KeyShot已连接,有了它,知识兔可以在初始传输到KeyShot后继续使用3D建模应用程序。
在任何时候,只需按一下按钮即可在KeyShot中更新您的设计,只有更改的部件和图层才会传输到KeyShot,而不会丢失任何材质,动画,灯光和相机设置。
keyshot 8 Plugin v1.0版本支持:
Maya Win的支持 2014-2018
Maya Mac的支持 2016-2018
3DMax支持 2013-2019
keyshot 8 Plugin v1.0截图:
安装步骤
第1步 下载接口插件压缩包
压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
第2步 安装插件
打开解压出来的文件夹,知识兔双击运行插件应用程序。
第3步 插件安装向导
这里直接知识兔点击Next进行下一步即可。
第4步 同意插件许可协议
知识兔点击I Agree我同意即可。
第5步 选择插件安装路径
现在好自己的插件安装路径,知识兔点击Install开始安装。
第6步 安装完成
稍等片刻,安装完成后知识兔点击Finish完成即可。
第7步 运行插件
打开3dmax在上方菜单栏中即可看到插件。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。