Thinkbox XMesh MY 1.4.3 Wİn/Mac/Linux-支持Maya 2013- Maya 2017_Maya插件-几何体缓存插件工具下载

Thinkbox XMesh MY 1.4.3,一个Maya几何图形缓存插件。旨在简化动画和视觉效果的生产管道、XMesh是一组工具保存动画场景几何压缩格式,产量较小的文件加载更快,操作和共享设施和应用程序。也兼容Autodesk®3 ds Max®,健壮和可伸缩的多线程解决方案允许艺术家快速开放、分享或接收计算机生成的(CG)资产内部工作室部门或外部设施。

“XMesh之间交换的主干管道3 ds Max和Maya ScanlineVFX。快,固体和开放结构允许无缝集成到我们的管道,“基督教戴斯说,PipelineTD ScanlineVFX。Thinkbox XMesh MY 1.4.3是任何艺术家最新友好的朋友,知识兔帮助减缓或不切实际的3d资产,或面临需要创造性的应用程序之间传递数据和维护文件的功能。从动画师,任何处理大型文件Autodesk 3ds Max或Autodesk Maya,The Foundry NUKE,将受益于XMesh增加管道。

Thinkbox XMesh MY 1.4.3 Wİn/Mac/Linux-支持Maya 2013- Maya 2017_Maya插件-几何体缓存插件工具

Xmesh的主要功能包括:

  • 读取加速:把多个动画物体保存为一个整体时,Xmesh读取文件会快很多
  • 硬盘占用率最小化:每一帧,Xmesh都会存多个文件-一个XML(一种可扩展文件,信息量巨大,文件量巨小,很多CG软件都在使用这种格式)头文件用来reference数据通道并且知识兔把每一个通道都压缩存储为一个binary文件(bin文件,二进制文件,信息量巨大,但是文件本身却很小)来优化节省硬盘空间.此外,对于那些个通道数据没有发生改变的信息,只存储一次,之后会被其他的帧数Reference进来,而不是去不停的复制它
  • 增强了多核心的性能:每个通道信息都是按照独立的线程来进行保存跟读取的,这样能够给多核心的机器分享更高端的性能
  • 并行存储:通过能够允许一个同样的动画序列以多个网络节点的方式存储出去(也就是网络解算),Xmesh处理大规模场景的时候速度会更加优化
  • 快速回放:因为能够支持文件在视口中的随意切换(这里说的是代理文件跟最终渲染文件),Xmesh通过使用低精度的代理文件序列,在回放时速度会更加的迅速.视口显示模式只会从你的硬盘上读取一部分的数据,包括-bounding box,可调节的百分比的点显示,可调节的百分比的面显示-进一步提高性能
  • 信息转换更加方便:Xmesh保存的是每个面的材质属性,并且知识兔支持maya edge smoothing信息到max smoothing groups跟vice-versa的转换,这就分享了另一种存储正确法线的方法

XMesh安装方法:

1. 安装XMesh_1.4.3
2. 复制XMesh.mll 文件到Program Files\Thinkbox\XMesh MY\Maya20xx_x64\plug-ins覆盖即可
3.知识兔恭喜你,安装成功

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