破坏领主破解版下载[可用]_破坏领主豪华汉化破解版 v1.1.6
破坏领主是我目前使用过几款比较良心的软件应用产品了,最主要的是居然不收费,而且也不需要让你下载其他的无用插件或者产品,这点用起来体验真的很棒,解决了我很大的问题,知识兔为各位需要此应用的网友分享破坏领主下载,如果你需要这么一款工具,那么欢迎对有欢迎有需求的用户前来体验。
破坏领主是一款非常优秀的动作角色扮演游戏!在这款游戏中知识兔将来到一个破败腐朽的世界之中,在这个世界中有着许多的未知在等待着知识兔前去探索。进入游戏之后,知识兔需要在三个幸存者之中也就是角色之中选择一个作为自己在游戏中的化身,这三个角色根据它们的特点可以大致分为三种类型,分别是近战、法师、射手,玩家可以根据自己的喜好任选一个!选择角色并不是很重要,重要的是选择好角色之后,怎么培养,由于这款游戏的特殊性,角色是没有等级设定的,角色的强弱主要体现在技能和装备上,并且每一种装备都有着不同的攻击方式,角色可选技能也非常丰富,所以玩家可以根据自己的理解,搭配出独属于自己的风格!在游戏中装备的获取方式有两种,一种是抢劫,一种是制作,知识兔小编比较推荐使用抢劫的方式获取装备,当然前提是自己足够强!在战斗的时候,角色还可以变身成为天界化身,天界化身有四尊,不管是哪一尊天界化身都有着四个强力技能和一个非常厉害的毁灭技能!喜欢这款破坏领主豪华汉化破解版的小伙伴快来下载吧!
破坏领主安装教程
1.下载phlz_289745.zip压缩包
2.在phlz_289745.zip压包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示
4.然后点击立即下载即可
5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
破坏领主新手开荒玩法推荐
近战吸血流天赋点出吸血和血量百分比。
装备选择血量+抗性 有带减耐力恢复CD的最好,因为游戏躲避靠耐力球。
武器选择看白字选秒伤高的带孔的。
宝石推荐打点伤宝石或是伤害百分比。
主要技能是跃击(跳斩)+怒吼,用来攒怒气,然后用无限剑刃风暴(旋风斩)有符文效果强化无技能CD。
按照这种玩法,可以平滑过渡游戏,等了解游戏机制以后在选择自己喜欢的玩。
打到的技能石都要留着每一个技能学一个就好,其他卖商店换技能经验可以以后升级技能用,这个游戏人物可以学所有职业技能以后想玩什么洗天赋和属性就行。
前期人物属性加点推荐生命回复和生命上限,血越多越好。
破坏领主角色创建介绍
游戏开始前玩家需要选择是否要在线游玩,在线和离线的角色存档并不能通用。建模的个性化部分较少,玩家只能选择性别以及简单的外观。
建模中比较重要的是初始职业选择,在后续游戏中玩家也可以学习新的技能和装备。游戏开始时主要有三个技能配置可供选择:
近战
技能:铁碇之痛(怒气消耗150)
召唤一把巨大的锤子砸在敌人身上,造成范围伤害。
技能标签:攻击、战士
射手
技能:科瑞里昂的蛰刺(怒气消耗150)
召唤一把强大的弓,同时发射几只穿透箭。
技能标签:攻击、投射物
法师
技能:燃焰余烬(魔力消耗110)
召唤一个火球,在你面前直线发射。
技能标签:法术、投射物
破坏领主基础战斗介绍
基础移动
使用左键点击地图来让角色移动到指定地点,按住左键拖动可以进行持续移动。
基础攻击
左键点击敌人可以进行普通攻击,使用近战武器时角色会自动释放冲刺攻击,可以在一定距离内快速接近敌人,但冲刺攻击有冷却时间。
按下空格键来可以进行翻滚,翻滚有短暂的无敌帧,翻滚需要消耗耐力点,耐力点会随着时间回复。
按下右键可以使用装备的技能。
生命和药水
当玩家生命值较低时可按下Q键来使用携带的生命药水,药水会在击倒敌人时进行补充。
破坏领主天赋词条伤害提升计算分析
现在的BD主要围绕不朽祭品为核心,因为它可以分享每种异常25%的独立增伤,当然这个独立只是相对的,因为知识兔还会点一些和他增伤类型相同的天赋和词条,具体如下:
1.黎明女神:技能描述有误,实际应为护盾小于一半时可以获得35%的额外神圣伤害。
2.残余能量:获得30%的额外伤害。
3.超维之石:同残余能量。
4.首饰上用创世洗出来的10-15%额外伤害。
以下统一把这类伤害成为“残余能量增伤”,简称【残余增伤】,这种增伤为本游戏目前最有力的一种伤害提升手段。
知道了伤害的原理,知识兔就可以分析出战斗中各种伤害的占比了:
常态下知识兔经过成熟的技能调试,往往可以把不朽祭品buff维持在六层,因为【残余增伤】的作用机制,知识兔往往无法准确控制第七层的触发,如果用血刃BD举例的话,中毒的buff往往是最容易被顶掉的,不过这也取决于每个人的搭配,总之稳定出发的不外乎以下几个:
不洁印记产生的诅咒;以太穿越产生的停滞;血刃自带的流血和黎明壁垒的虚弱等等。
尤其【以太穿越】是知识兔最常用的施法技能,所以知识兔输出中【神秘伤害】往往有不俗的占比,【物质伤害】占比则比较稳定,【元素伤害】则是最少。
以我个人而言,一个血刃十多万面板伤害,物质伤害总是稳定占40%左右。
事实上,以我目前的理解,【附加XX伤害到攻击】是一个相当**的词缀,各位买装备或者洗装备的时候要注意(如有不同意见欢迎指出,虚心接受)
因为现在大多数同学依然习惯用【人物面板伤害】来判断自己的输出能力,所以这条词缀有很大的迷惑性,它能极大限度地提升人物面板。
但大家要注意,这条词缀是【附加到攻击】【附加到攻击】【附加到攻击】
这意味着什么?意味着这个伤害不光直接加到面板上,更是直接加到诸如【血刃】【标靶】【榴弹】这些技能上,而加到人物面板上的数值已经经过了攻速、暴击爆伤等提升,是虚高的数值。
实际上一条20多附加伤害的词条,只能为你的技能附加200多伤害,比如我血刃站街是2w多伤害,那它的提升就是1%。
所以说【附加到攻击】和武器上的【附加到武器基础】是云泥之别的两种不同词条,
更不用说戒指上附加的必然是元素伤害冰火电,丝毫吃不多元素伤害加成,如果要是首饰上物理附加上,还好上那么一点。
另外物理系就别费劲做副手了,超维之石一条词缀随便完爆。
破坏领主特殊事件
玩家可以在城市建筑中生产记忆回响。
这个道具可以开启特殊的远征,让玩家对抗剧情中的boss。
注意,boss是大大升级的版本。
将道具放置到远征的地图槽使用。
玩家也可以指定修正。
建议玩家有一定实力后再挑战boss,难度很高。
Boss级别由记忆回响等级决定(描述中会说明)。
打法上和剧情boss类似,只是攻防上都有很大提升。
玩家没有一定的输出能力和生存能力是很难对抗的。
黑市中的记忆回响定位就是能产生回响道具的途径 。
除开掉落装备,熵球等洗装备的物品也会在后期大有作为(所以留着洗高级装备吧)。
熵球会完全重roll装备属性,如果玩家镶嵌了宝石,那么重roll的属性中会随机的出现其中一个宝石的属性。
其数值取决于宝石等级。
换句话说,如果玩家有特别需要的属性,就可以通过添加对应属性的宝石来确保重roll后含有这个属性。
欧姆回音也是如此,随机移除一条属性,添加一条(可以通过宝石来控制添加的属性)。
探险项目也可能带回各种洗装备的道具。
此外,在玩家进远征新楼层时可能会遭遇特殊的区域修正事件。
这个区域修正在接受前是未知的,接受后会显示出来。
算是一个额外的风险回报,如果打得比较轻松,完全可以接受。
破坏领主游戏机制讲解
游戏中属性会为知识兔带来不少的伤害加成,这些加成根据知识兔数值的高低来排名,排名不同加成也不同,按照第一到第四的顺序,一点属性分别加0.5%,0.4%,0.3%,0.2%伤害。
属性的伤害加成与天赋和装备上的“+XX%”属性属于一种,都为inc加成。因此天赋上-XX%伤害这种负面效果其实可以无视,所以天赋上+1投射物和+100%暴击伤害这两个天赋非常强大。
各种值(以暴击率值为例)
面板暴击率值(就是属性面板上那个攻击暴击率值和法术暴击率值)=(勇猛+点数暴击几率值)×(1+百分比暴击几率率),暴击率值是有两种的属性的,一个带百分比(一般在天赋上),一种不带百分比(一般在装备上)。
不同面板暴击率值对应不同的实际暴击率,而且每个等级是不一样的,等级越高,要求越高。
暴击率值收益衰减,比如50%暴击率加到60%需要的暴击率值,跟60%加到70%需要的是不一样的,前者比后者少一些。
结论:勇猛不点的,装备也不带暴击属性的,或者堆得比较少的,那你就别点暴击率天赋了,你要是想走暴击流的,暴击流天赋就一定要点,光靠勇猛和装备撑暴击就是一条腿没用的。(攻速值、异常几率值什么的也一样)
技能的伤害面板没有计算暴击。
带匕首,可以让浩劫榴弹(带投射物的近战能用的技能应该都可以)吃到近战伤害加成(比如近战武器伤害和近战暴击),所以出门那个+15%投射物伤害和近战伤害,相当于+30%伤害,但是外圈神圣银弹那个近战伤害无法加成。
外圈紫色大点要紧关头配合法师的回血光环或者吸血手段,可以加很多生存力。
游戏可以装备两个肩甲,两个手套,好好确认下自己是不是一直都只换一个。
战吼加的是实打实的攻击速度,不是攻击速度值。
破坏领全宝石效果一览
宝石一共有十二种,分别为赤铜石、绿宝石、红宝石、黄宝石、钻石、天青石、蓝宝石、银白石、琥珀、紫水晶、紫翠玉、创世宝石,这些宝石都有分等级跟效果,同种宝石会因等级高低数值会有所不同。
物质类宝石
赤铜石
进攻型:I增加物理点伤至武器基础伤害II增加物理点伤至法术上III增加晕眩对敌人造成的持续时间。
防守型:I增加%物理抗性II增加%物质抗性III增加最大生命值。
支援型:I物理伤害吸血II增加%物理伤害III增加晕眩对敌人造成的持续时间。
绿宝石
进攻型:I增加毒素点伤至武器基础伤害II增加毒素点伤至法术上III增加%中毒异常状态伤害。
防守型:I增加%毒素抗性II增加%物质抗性III增加最大生命值。
支援型:I毒素伤害吸血II增加%毒素伤害III增加%中毒机率。
红宝石
进攻型:I增加撕裂点伤至武器基础伤害II增加撕裂点伤至法术上III增加%流血异常状态伤害。
防守型:I增加%撕裂抗性II增加%物质抗性III增加%闪避机率值。
支持型:I撕裂伤害吸血II增加%撕裂伤害III增加%流血机率。
元素类宝石
黄宝石
进攻型:I增加火焰点伤至武器基础伤害II增加火焰点伤至法术上III增加%燃烧异常状态伤害。
防守型:I增加%火焰抗性II增加%元素抗性III增加最大生命值。
支持型:I火焰伤害吸血II增加%火焰伤害III增加%燃烧机率。
钻石
进攻型:I增加冰霜点伤至武器基础伤害II增加冰霜点伤至法术上III增加%冻结持续时间。
防守型:I增加%冰霜抗性II增加%元素抗性III增加%闪避机率值。
支持型:I冰霜伤害吸血II增加%冰霜伤害III增加%冻结机率。
天青石
进攻型:I增加闪电点伤至武器基础伤害II增加闪电点伤至法术上III增加%感电异常状态伤害。
防守型:I增加%闪电抗性II增加%元素抗性III增加最大护盾值。
支持型:I闪电伤害吸血II增加%闪电伤害III增加%感电机率。
神秘类宝石
蓝宝石
进攻型:I增加暗影点伤至武器基础伤害II增加暗影点伤至法术上III增加%持续效果时间。
防守型:I增加%暗影抗性II增加%神秘抗性III增加%闪避机率值。
支持型:I暗影伤害吸血II增加%暗影伤害III增加%暗影伤害造成诅咒机率值。
银白石
进攻型:I增加神圣点伤至武器基础伤害II增加神圣点伤至法术上III增加%虚弱持续时间。
防守型:I增加%神圣抗性II增加%神秘抗性III增加最大生命值。
支持型:I神圣伤害吸血II增加%神圣伤害III增加%神圣伤害造成虚弱机率值。
琥珀
进攻型:I增加乙太点伤至武器基础伤害II增加乙太点伤至法术上III增加%停滞持续时间。
防守型:I增加%乙太抗性II增加%神秘抗性III增加最大护盾值。
支持型:I乙太伤害吸血II增加%乙太伤害III增加%乙太伤害造成停滞机率值。
通用类宝石
紫水晶
进攻型:I增加%攻击速度值II增加%施法速度值III增加%攻击与施法速度值。
防守型:I增加生命回复II增加%护盾回复率III增加全域吸血。
支持型:I增加%资源生成II增加魔力回复值III缩短魔力与怒气互转时间。
紫翠玉
进攻型:I增加%攻击爆击伤害II增加%法术爆击伤害 III增加%全域爆击伤害。
防守型:I 增加% 格挡机率 II增加%格挡效果III增加全亢值。
支持型:I增加%攻击爆击值II增加%法术爆击伤害值 III增加%全域爆击伤害值。
创世宝石
进攻型:I增加%攻击伤害II增加%法术伤害III增加%所有伤害。
防守型:I增加%物质抗性II增加%元素抗性III增加%神秘抗性。
支持型:I增加%爆击机率值II增加%异常状态机率值III增加%攻击与施法速度值。
破坏领主战士技能搭配说明
战士技能基本每一个都能成为一个流派,这里只讲最好用的两个流派:
1.剑刃风暴流
这个流派其实与暗黑3里面的旋风蛮子差不都,伤害没有回旋血刃流高,但是胜在它耗怒气低,可以持续转到最后,不用停。
技能加点上的话,首先增加AOE范围的剑气就是必点的,不羁决心增加持续时间也是必点,其他的话,可以选择增加伤害的符文或者增加生存的吸血掉球符文。
核心技能加完,其他的技能基本都是可有可无了,其他带一些加BUFF的或者回怒气的技能就行。
2.回旋血刃流
这个技能与上面唯一的区别就是它有回血符文,而且伤害也比剑刃风暴高,但是缺点也非常明显,耗怒太高,打怪之前必须要有很多怒气,或者需要带2个回怒气的药瓶才行。
至于技能加点也是非常简单最后的气旋膨胀必点,星轨必点、势不可挡必点、邪恶旋摆必点,点完就行。
其他的技能尽量选择回血的和回怒的技能即可。
破坏领主配置需求
最低配置:
操作系统:Windows 7 64 位 SP1.Windows 8.1 64 位、Windows 10 64 位
处理器:英特尔酷睿 i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
内存:8 GB 内存
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560Ti/AMD Radeon HD6850
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7 64 位 SP1.Windows 8.1 64 位、Windows 10 64 位
处理器:英特尔酷睿 i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
内存:16 GB 内存
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570
DirectX 版本:11
存储空间:需要 18 GB 可用空间
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。