邪恶冥刻破解版[百度网盘资源]_邪恶冥刻 中文破解版(DLC+破解补丁)

邪恶冥刻是市面上为数不多的获得媒体一致好评的游戏,玩法很有趣,就算你是一个没有接触过该类型游戏的玩家,也是很容易上手的,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,都让体验过的用户喜爱有加,在此知识兔小编就给大家带来了邪恶冥刻下载,这个版本的游戏只需下载解压即可直接免费玩。邪恶冥刻
邪恶冥刻是一款非常值得体验的冒险解谜游戏,游戏采用了卡牌为主要玩法,而与一般的同类游戏不同;它不仅拥有卡牌游戏所有的特色,还在该基础上加了很多新的玩法,比如你需要去收集各种不同的卡组,然后按照你的游戏理解进行搭配。当然,卡牌看上去很简单,毕竟上面都有介绍,比如冥刻(词条)解释,你可以让这些卡牌拥有无限的可能,按照冥刻不同的作用搭配出强大的卡牌组合!此外,上述的卡牌只是游戏的一部分,其解谜不仅仅限制于打牌那么简单,你需要更着剧情一步一步走,通过收集各种推动剧情的道具来逐步了解游戏规则与解谜中的隐藏玩法;到你摸索到一定程度后你就会发现游戏给玩家构造一个诡异又离奇的世界,这也是游戏最大的魅力,会不知不觉沉浸在游戏出色的剧情设定中。而游戏的制作水准也是非常优秀的,每一处场景、每一个道具,甚至各种阴影和光亮效果等等都做得非常出色!不仅如此,游戏虽然采用了卡牌为游戏的核心机制,但是里面的还内置各种解密小游戏,里面往往都会触发隐藏剧情,很有意思!而本次为大家分享的是邪恶冥刻中文破解版,你直接免费体验游戏的全部内容,跟兴趣的玩家千万不要错过咯,欢迎前来免费下载!

游戏安装教程(附破解教程)

1.在本作下载好数据包后进行解压,得到游戏的安装程序“Inscryption.exe”

2.进入游戏

3.可以在选项中修改相关配置。

 

游戏特色

1.随意的来组合不一样的牌组,让这种牌组越来越特别的超强力。

2.与此同时还能完成各类不一样的每日任务,达到目标就能得到 奖赏。

3.挑选 不一样的人物来加入作战,得到 最后的升级,打开不一样玩法。

4.留意游戏玩家人物角色和对手有着的特别专业技能,专业技能实际效果对作战结果有较大的危害。

5.能够 挑战难度系数高些的副本,得到 更多的点卷酬劳,使你真真正正感受到战斗的对策。

6.不一样的牌组能够 被游戏玩家招唤,根据作战让其变成最强有力的小精灵,具有保障功效。

 

游戏技巧

1.规则书中,关于印记“高跳”的那一页上有红色的密码,可用于解锁门右边的保险箱。但是,这个密码在一周目时是被遮住的。

2.规则书中,有三个可变参数的说明被墨迹污染了。这三个可变参数分别对应了三张触手卡牌,效果分别是:复制正对面造物的攻击力,攻击力等同于召唤时的回合数,攻击力等同于所有者手牌数。这些可变参量的效果无法被死亡卡继承。

3.解锁密码箱,可以获得一张“臭虫”卡牌和一把卡牌柜钥匙。密码箱只用解锁一次,其中的物品多周目也只能拿一次。假如在一周目时解锁密码箱(按理说一周目密码是被遮住的,玩家不知道),密码箱里只会有一块肉,二周目后,密码箱里的物品会自动替换为臭虫和钥匙。

4.门左边的卡牌柜可以用保险箱里的钥匙打开,多周目只用解锁一次。卡牌柜的每个抽屉上都有一个解谜小机关(上下移动卡牌位置使一回合打满5点伤害,很简单),解开后就能打开抽屉获得里面的卡牌,同时触发黑怪对话。注意,抽屉里的卡多周目里只能拿一次,拿取后立即加入当前卡组,以后周目这些卡会在选牌环节随机出现。试玩版里卡牌柜只有两个抽屉,左边放了“石龙子”,右边放了“蚁后”和“工蚁”。但在预告片里一闪而过的牌柜似乎有四个抽屉。

5.牌柜左边有一个三角烛台,每周目都有一支蜡烛亮着。熄灭蜡烛,会有一缕烛烟飘到上方的球形容器中,下周目时,另一支蜡烛会被点燃。熄灭三根蜡烛并收集他们的烛烟后(至少三周目),会触发黑怪对话,BOSS战时的烛烟会被替换为“大团烛烟”。

6.门右边有一副油画,有时会画着牌桌和卡牌。如果在对战时,在己方牌位上摆出和油画相同的阵形(此时画面会震动),即可解锁油画特殊奖励。对战结束后,哪怕死亡重开也可以在油画中领取奖励。只有领取了奖励后,油画才会开启下一次任务。获得油画奖励后,靠近油画时会出现视觉干扰(暗示主角头上长了个摄像机?)。目前油画奖励有三次,奖品分别是:四叶草(新牌三选一时可重抽一次),蜡烛(增加一次死亡机会),金蜜蜂(将松鼠牌堆替换为蜜蜂排堆)。领取三个奖励后,油画似乎不再变化了。

7.油画右侧有一个挂钟。将时间调整为11点整时,可获得一个金戒指,主角会把它戴在食指上,暂不清楚戒指的用途。

8.在8~9周目时,门右侧摆放猎人棋子的桌子下方的长方形盒子里会出现一张神秘卡牌(只露出右上角),拾捡时突然视觉受到干扰,卡牌就消失了,以至于本人没来得及截图。似乎卡面上画着一个独眼黑色人,右上角有个罗马数字三,应该不是常规的造物牌。不确定触发条件,可能与油画和挂钟有关。

根据外国网友的说法,这张牌可能是幻觉,同样的位置还有可能出现机器人的眼睛。

9.三角烛台左侧有一个关在笼子里的狼木雕;门左侧有一个带机关的松鼠木雕,抓着一把匕首;牌桌往左看规则书上有一把鹤嘴镐和一把锤子。推测在正式版里,打败矿工头目后就能获得鹤嘴镐,敲开狼木雕的笼子,然后把狼木雕放到松鼠木雕的机关上,就能获得那把匕首。从规则书上看,匕首应该是作为对战道具,效果类似老虎钳,可以增加天平砝码。在《必牺》里,这个匕首可以挖出主角的眼球作为砝码(挺恐怖的)。

10.狼木雕左侧、地球仪下方的头骨嘴巴上嵌着3~4颗金牙,可以取下来当作交易皮毛的货币,似乎每局游戏都能取一次。

 

游戏新手攻略

一、对战

场景如下:

场地:牌桌是四乘三的大小,上下直线对冲。

卡牌:所有卡牌的牌面都以动物为题;每回合只能抽一张牌,但不限制出牌数;牌面属性本身没有特别之处,以攻击力+HP+特殊效果为主。

结算:进攻时HP撞攻击力,HP扣完就下,而如果对位空缺,就会直接对玩家本体造成伤害。

胜负:左边那个天秤,伤害量就是砝码,哪一头先落地就输。

二、出牌技巧

在这个游戏中,绝大多数卡牌不能直接打出来,你可以看到牌面右上方有一个血滴数量的标志,那个是出卡时需要牺牲的活物数值。

比如你想打“狼”这张牌,它需要2个血滴,那么你就至少要在牌桌上牺牲掉己方的两个活物才行。同理,一血滴和三血滴的牌也是如此。

换句话说,这是一个以牺牲来重构牌面的玩法,也可以说是一种以退为进的思路。想要在某一方面给对方造成打击,就需要慎重考虑牺牲策略。

而大多数情况下,你可以看到对方即将出的牌,因此也可以早一步做出调整。除此之外,每回合开始阶段的抓牌过程也有讲究。你可以自主抓两摞牌,左侧是你的随机牌库,右侧是固定牌“松鼠”。

后者十分特殊,因为它就是那一小部分可以随便打出来的牌,也即专门用作牺牲的牌。怎么调和两者间的抓取比例和顺序,这是一个贯穿始终的课题。

三、抽屉谜题怎么解

解密思路:抽屉谜题的解密思路是,要让我方单位一轮秒掉对方,即打掉5点血量,通过移动单位的位置,来想办法达成这个目标。

四、破碎银币作用详解

在地下室前面的亡灵会说地下室会有一个npc,需要给他一枚古银币才可以互动。

古银币获得需要两枚破碎银币如图摆放,然后就可获得,注意要破碎的两边对上,别搞反。

给地下室的npc即可进入更深的地下室,获得骨王的号角卡牌和闪光的钥匙。

五、角色反转成就达成心得

这个成就在第一章完成,需要你先解锁鱼钩,解锁条件是要先打败一次钓鱼人,如果在之前死了重开过就不给。

解锁方式就如成就上说的,需要让钓鱼人先钩走你一张牌,然后你再用鱼钩钩回来,这样此成就解锁。

要注意的是,鱼钩在一局中无法再次获得,不过最终战时被带着钓鱼人面具的莱西,钩走的牌钩回来也是能触发的。

六、小木屋过关心得

1.卡牌搭配

黑猫,献祭不消失,顶级祭品,印记遗传也十分好用。

壁虎(1攻1命0血),战胜矿工有几率获取的稀有卡牌,无论是制作人物卡不需要血,还是速攻献祭都非常好用。

小鹿(1攻1命1血),自带生长和移动攻击,属于强力卡,血量三选一时,选择一血有机会获得。

2.实际打法

前期狼崽加黑猫,当存在献祭机会后,将黑猫标记献给狼崽。

从而使得狼崽能被献祭不消失,能打能当祭品开局抽到就是起飞。

剧情杀可以强行通关打过去,但是打过去也就是继续游戏。在看到那个法师之前是换不到法师之眼的。拿不到胶卷打通不会印死亡卡,而是会变成一张荣誉卡钉在门上。

七、矿工boss打法指南

1.boss矿工的机制是,首先场上有个特殊怪骡子(0/5走动),打爆骡子会给一些额外补充牌。因为骡子会走动,建议开局利用烛烟出一高攻牌在骡子前面,不管一并出来的郊狼利用其卡位直接三回合打爆。

2.第二阶段开始矿工会把我方场上的所有牌变成金子(0/2不可献祭稀有,请注意带不死印记的牌会正常回手,可以认为这个算击杀),并去掉所有准备出的牌。

3.并下回合必然放一个猎犬(2/3寻攻(放牌的时候它会自己跑到前面)。这之后会放点蛇。

4.其实矿工二阶段难点也就是开局如果金子满场,会导致一废牌强度不够秒杀猎犬而陷入被动。结合转二阶段会去掉矿工预备出的牌,很明显矿工的过法思路是不要拖时间,尽快进入第二阶段。

5.第二阶段开始因为石头变成的金子会被狼第一回合啃掉所以是二牌位开始的不会卡牌位数,然后就是秒狗再秒狼。

八、法师塔玩法分享

1.第一层

只需要观看书本,从书本中能看到三个图像,到中间的柱子边互动,从上往下输入三个图像密码就能解锁2层。

2.第二层

第二层知识兔能看到一个练习机器人,他的身边会有彩色的标记,知识兔需要和他对战,练习机器人没有伤害,所以不要把自己的卡牌放在右边把他直接秒杀了,知识兔得把卡牌放在右手,依次破坏从左到右的卡牌,每消灭一张卡牌就能获得一个密码提示,至此进入第三层(练习机器人还能用来刷碎片,来购买卡牌)。

3.第三层

进入第三层,地上有三本书,依次能获得三个提示,至此进入最后一层。

4.最后一层

最后一层右手一间屋子感觉是个彩蛋,触发右下方的鱼缸能出现一个触手,含义不明。知识兔直接击败法师即可。

九、松鼠牧人成就玩法

游戏中的松鼠攻击力是0,所以正常来说是无法造成伤害的,想要完成这个成就知识兔首先要让松鼠加攻击。

松鼠雕像+成长 “幼雏” 底座,这样松鼠就可以造成伤害了。

或者头狼加攻击力也可以。

 

玩家评测

1.提及卡牌游戏,大部分玩家脑海中第一时间想到的不是某个酒馆,就是某个发型异常中二名为游戏的少年郎。当然这只是一些不怎么经常游玩卡牌游戏的玩家,对于真正的卡牌玩家来说,相信在他们心中都有一部属于自己的神作。无论是线上还是线下,大部分卡牌游戏几乎都是玩家之间的心理博弈与卡组对抗,单机之作更是少之又少,本期要为大家介绍的就是卡牌游戏中少有的单机游戏,一款以卡牌为核心机制的单机游戏,其游戏剧情、卡牌玩法绝对配得上“神作”二字,那么闲话少说,让知识兔一起来了解这款名为《邪恶冥刻(Inscryption)》的卡牌游戏吧!

2.是由天才创作者丹尼尔·穆林斯Daniel Mullins制作的一款含有Meta元素的卡牌游戏,这位年轻的天才作者在STEAM商城上的《小马岛》与《六角疑云》都有着好评如潮的评价,不过……该作者游戏虽好,但风格上整的总是些阴间的玩意,虽然玩起来有一种在休闲中体验恐怖氛围的感觉,但架不住游戏确实好玩啊!总而言之,这位天才作者的游戏玩起来总是让人有一种诡异的感觉,特别到了本作,更是有一种“精神污染”的感觉。

3.话说笔者也算是接触了不少卡牌游戏了,大部分卡牌游戏在最初阶段都会给玩家一个熟悉卡牌游戏的简单教程,当然这个教程之后就让玩家在实战中慢慢摸爬滚打直至找到属于自己的本命卡组,再用这个卡组愉快的教敌人什么叫做残忍,毕竟从单机的《杀戮尖塔》、《月圆之夜》到网游的《游戏王》、《炉石传说》都是这么做的。然而在游戏中却不是这样的,不过这样说也不准确,它拥有着卡牌游戏应有的特点,各种各样的卡组,各种各样的搭配,拼人品的抽卡,虽然卡牌看上去非常简单,可增加上冥刻(词条)后让所有的卡牌都有了无限的可能。而且在游戏中不仅仅只是打牌那么简单还需同步进行解谜,在解谜过程中玩家可以获得更强力的卡牌,亦或是游戏剧情推进的重要道具等等,总之从游戏开始到第一次结束,玩家“我”是在逐渐探索游戏规则与解谜中来了解整个游戏所架构给玩家的一个充满诡异的世界。

4.开始正式进入游戏,在游戏初期坐在玩家对面的是手持野兽套牌的莱西,玩家扮演着一个个在野外迷失在森林之中的路人,被强制抓去与其进行一场决定生死的对战,胜利的奖赏可能会是逃出升天,但失败的惩罚却相当惨烈,玩家所使用的每一个角色都将变成牌桌上的一张“牌”,一张由玩家亲手制作的一张牌,相信我,那个画面并不美好,毕竟这游戏的画风,emmm……怎么说呢,总之不那么阳间。为了不影响玩家们的体验感,剧情方面我先放一放,说回游戏本身,在最初的与莱西的对决中通过无数次的总(失)结(败)经验,玩家终于将其斩于牌下,通过反制手段将其彻底制服,最终陷入了一个被关了灯的小黑屋,笔者在那里卡了很久很久,一气之下结束了游戏,反正最终BOSS都打完了,游戏也应该结束了,虽然很多谜题没有解开,但怎么也算是通关了吧,可越想越气,虐我那么多遍关个小黑屋就结束了?不甘心的笔者觉得二刷,而第二次登陆游戏的时候却发现之前不可选择的新游戏竟然可以使用了?!之后游戏就进入了全新的模式,画风也突然一转变成了传统的日式RPG风格,这时候满脑子只有一个想法,莫非这才是游戏的真正本体?但笔者还是太年轻了,一个全新的故事就此展开。所以说你以为的通关只是你以为,这游戏才刚刚开始。

5.说回游戏,作为一款卡牌游戏来说,《邪恶冥刻》这款游戏的卡牌虽然没有炫酷的卡牌画面,毕竟有的游戏光靠着印卡就赚得盆满钵满了,而在这样一款以像素为核心的游戏中你很难看到精美的卡牌,但其卡牌的的效果与各个牌组之间的搭配却异常的带感。卡组大体可以分为四个也分别对应着四个冥刻者,野兽莱西、机械对应机器人冥刻者、亡灵对应死亡冥刻者和对应着魔法的法师冥刻者,四个卡组各有各的特色,野兽造物(随从)需要通过献祭才能战场,亡灵需要消耗造物死亡产生的骨头才可召唤,机械需要消耗每回合增加的能量(类似炉石每回合的费用)方可登场,魔法卡组则需要通过场上有对应的三色宝石方可上场对应颜色的造物,总之各有各的特色,在对局玩法上算不上很难反而可以用简单二字来形容,在整体游戏过程中发现了很多熟悉的卡牌游戏方式,游戏王、万智牌、炉石传说、昆特牌等等,只要是有一些卡牌经验的玩家应该很容易就能上手。

6.不过本作虽然是一款以卡牌为核心机制的游戏,但仅仅把它当做是一部卡牌游戏来玩的话,多多少少会失去一些乐趣。在游戏中还加入了很多解密小游戏,通过解密你能获得额外的剧情,亦或是更加强力的卡组,还可能是通往下一关的关键所在等等,读作卡牌游戏实则密室逃脱,不过谁知道呢,相信只要亲身体验过这款游戏就一定能让你欲罢不能。

7.以上只是游戏的一些基础玩法,像什么卡组、攻略之类的,这里就不献丑了,毕竟本人也并非是卡牌游戏的忠实粉丝,还是不要误人子弟的好。再来说说游戏的画面吧,游戏一开始的开始界面就很有新颖,像一般游戏的UI界面都是简单的点一点就算了,而在《邪恶冥刻》的游戏开始界面却透露着一副有趣的模样,毕竟任谁把设置界面做成了通过类似打牌的方式来操作也能吸引一部分卡牌爱好者玩家。从界面上来看这是一款低成本的像素游戏,可进入游戏后却变成了3D画面,虽然对于现在的玩家来说3D游戏毕竟不是新奇的东西,可搭配上作者那诡异的画风后,这阴间玩意造成的精神污染简直不是1+1=2那么简单,完完全全就是1+1无限大于2,冰冷无情地滚动字幕,阴暗看不清对手的视野,各种奇形怪状的道具,代表生命的诡异烛火,决定胜负的天平每一次倾斜都为其揪心,再搭配上那诡异的音乐,知道我是在玩卡牌游戏,不知道的绝对会以为我又在玩什么新的恐怖游戏。特别是第一次死亡被制作成卡牌,那一瞬间仿佛有一股凉气从尾椎直上头顶,身上汗毛瞬间炸起,虽然我胆小、人菜但就是那一瞬间让我陷入游戏中不能自拔,让就不通宵的笔者,再一次刷了个通宵。

8.本以为游戏会一直在一种恐怖且诡异的氛围下进行下去,就如一开始说的那样,在第一次“通(新)关(手)之(教)后(程)”,游戏画风一变,变成了像素RPG游戏了,本以为的通关,在这一刻才发现,原来这才是游戏的正确打开方式,游戏正式进入第二个章节。但这突然的转变差一点闪断了笔者的腰,本来都拿它当一部如同《暗黑地牢》那样的Roguelike游戏了,更是觉得会像《杀戮尖塔》那样在玩一会就去睡觉的,但这突如其来的画风转变与剧情的推进,再一次让笔者的睡眠计划付之东流,直到揉着发酸的眼镜望向窗外才发现天亮了。不过估计这样的画风变化要么是游戏作者的恶趣味,要不然就是经费不足,亦或是对于不适应恐怖游戏的玩家进行的一种补偿。

9.不过这都不重要,闲不住的笔者虽然尚未打出全部成就,对于游戏剧情也只有一知半解,但充满探索欲望的笔者,决定去看一看各方大佬的解析与攻略视频等等,看完各方大佬的分析之后,心中只有一个字:“绝了!”,特别是笔者在一个视频中更是看到了“游戏王”中的经典画面,这里试问一下哪一个中二少年在看过游戏王之后没有想过拥有一个自己的——————决斗盘!!!在游戏的最后竟然实现了!在游戏最后末尾的时候竟然画风又一次突变,敌我双方站在高台之上,通过决斗盘召唤造物进行互殴,与之前那样在一个桌子上反反复复的用着地图推进游戏对决。虽然线下确实如此,虽然这么玩代入感挺强的,虽然……算了,看到决斗盘出现的时候瞬间燃起来了!!总之玩游戏不为了帅那将毫无疑义,笔者这次可是真的被作者的脑洞帅到了啊,果断路转粉了。

10.这款游戏乍一看上去像是制造粗糙的作品,但实则品质着实精良,虽然说实话画面确实一般,但搭配着它脑洞十足的剧情,那画面并不是不能接受了,甚至更加带感了!游戏的剧情方面更是没得说了,整体玩下来有一种在探索世界的奇妙感觉,像是在读一本非常吸引人的小说传记。再加上巧妙地融合了解谜系统,更是让人忍不住去探索整个《邪恶冥刻》的世界,毕竟这可是天才作者meta大师丹尼尔的自信之作。近乎完美游戏的代入感,仿佛坐在那打牌的人就是我自己一样(像素RPG关卡除外),这绝对称得上是笔者近几年来玩过最有趣的卡牌游戏了(杀戮尖塔,对不起)。最后对于游戏剧情虽然充满了好奇,毕竟仅仅只是一周目通关并不能完全揭开整个游戏的面纱,还有很多线路没有搞清,等笔者通关个三四周目再来和大家扯一扯游戏的剧情故事,不多说了,洒家去了。喜欢卡牌游戏的玩家千万不要错过这款游戏,这年头好游戏不好找啊!

 

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800); AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100)

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 550 Ti (3072 VRAM); Radeon HD 6850 (1024 VRAM)

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i5-3470 (4 * 3200); AMD FX-4350 (4 * 4200)

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050 2048 VRAM; Radeon RX 460 4096 VRAM

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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