星际角斗场破解版[亲测可玩]_星际角斗场 v1.0最新破解版(包含全部DLC)

星际角斗场结合了令人满意的剧情,创造了一个令玩家非常满意的宏观世界,游戏的音效以及背景音乐真的很棒,不逊于其他的同类游戏,扎实的操作手感,优秀的关卡设计,非常值得玩家们去尝试,知识兔小编就为用户带来星际角斗场下载,本版可直接免费试玩,无需付费,体验极强,有喜欢的不妨快来下载试试!星际角斗场
星际角斗场是一款由Gamera Game发行制作的一款动作格斗类游戏。故事发生在遥远的未来,这时候的科技已经得到了质的飞跃。依靠这科技人们其乐融融的生活着,但是平淡的生活总是无法满足喜欢追寻刺激的人们的,于是有了角斗场的存在。人们在设立角斗场,邀请整个宇宙的种族前来参加这场残酷的战斗。这场角斗比赛的名字叫斯塔瑞纳角斗大赛,而玩家将会扮演着一名名为机械死神的角色去参加这场比赛。游戏中的比赛不仅仅需要玩家赢得战斗的胜利,还需要玩家满足在场观众们的要求。观众们的各种需求将会第一时间反馈给玩家,玩家需要使出浑身解数去满足他们。游戏中有着众多的武器的组合,同一种武器还有这不同的武器皮肤,玩家能够在游戏中享受DIY的乐趣,能够打造一把完全属于自己的武器。在后期玩家拥有一定数量的金币之后,甚至能够使用像素块打造一把完全属于自己的武器,让自己在角斗场之中能够获得更多观众的瞩目。知识兔小编今天分享的是星际角斗场最新破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。

游戏特色

1.舞台式战斗体验

星际角斗场就是你战斗的舞台!作为一名角斗士,在有限的场地中,你将与对手展开一场绝地搏杀。在战斗中你需要考虑的不仅仅是如何击败对手,而更要考虑如何取悦你的观众。不能满足观众的角斗士可是要吃苦头的!使出你的三十六计满足他们吧!

2.武器组合

数十套配件可供你选择,可以自由搭配出不同外形和属性的武器或皮肤,畅享DIY的乐趣。在后期,你甚至可以自定义体素方块打造出一把专属于你的武器!

3.部位破坏

疯狂进攻,疯狂破坏!所有Boss都设计有可供击破的部位,而破坏部位甚至能直接影响战斗的走势!性能降低、夺取武器、暴露真身……向着Boss发起暴风雨般的猛攻吧!

4.粉丝系统

最棒的角斗士自然需要大量粉丝的支持,通过角斗比赛吸引全宇宙各地的粉丝,将他们全部收归到你的粉丝团之中。不同类型的粉丝可以为你带来不同的道具支持,在战场上活用粉丝的能量,将对手彻底瓦解!

5.体素画面

3D立体像素风画面,打造出一个科技感十足的游戏世界,主角还可以通过换装系统来变换样貌。而玩家所要面对的Boss多达数十种,甚至还会遭遇到意想不到的对手!?

游戏玩法

1.街机风的爽快打击感!连续砍击,通过不断的攻击对手,可以让攻击的威力不断提升,并且在最后释放出强力一击。

2.极限闪避!过于贪刀可是要吃苦头的哦,在敌人攻击到来的一瞬间,使用闪避操作,可以进入极限闪避状态,战斗力加倍提升。

3.呼援道具!通过向粉丝表演可以获得各种强力道具和金币。

4.回应粉丝!每隔一段时间,你的粉丝们会对你提出各种不同的需求,完成这些需求即可获得额外的呼援机会!

5.金币是第一战斗力!通过拾取金币,除了累积财富为未来做好打算,更可以不断提升当前的攻击力,给予对手致命一击!

6.部位破坏!每一个Boss都由不同的部位组成,攻击这个部位,不仅能削弱Boss的战斗能力,更是能获得特殊的道具为我所用。

7.战力不够咸鱼来凑!当你连续挑战失败,在角斗场入口的传送点就会出现一条咸鱼,对话后可开启咸鱼模式,在战斗中,你将获得源源不断的支援道具,一咸到底。

星际角斗场攻略

1.本作的主线大致就是玩家所操作的机器人是一个混迹于角斗场的战士,在不断的战斗中累计作战的经验同时收获越来越多粉丝的热爱,最终成为角斗场的王者。这样的剧情架构基本就是告知了玩家“这并非是一款通过深邃剧情来吸引玩家的作品”,不过在攀升的这段过程里,你还是会遇到形形色色的NPC角色,虽然和它们之间的对话并没有占据太大的比重,却也为这个“冷漠”的空间站带来了不小的生机。

2. 在拿到游戏之前对本作做了一点功课,加之此前试玩过程中的了解,多少会有一定的印象:《星际角斗场》并没有看上去那么简单,实时也的确如此,当然这里并不排除个人水平比较菜的原因。在开场面对第一个敌人后你并不会有太多的压力,基本就是按部就班地跟随指令进行操作即可,不过当正式进入正篇后,第一个真正意义上的敌人一上来就来了一个下马威,基本的结果就是多次在莫名其妙的情况下就直接跪了,经过了轮番的“死了进、进了死”,才逐渐熟悉了面前这个Boss的攻击套路,以及整个游戏的战斗基本思路。本作并不是看上去那么“一骑当千”的无双味道,相较之下它更像是一些传统的横版卷轴动作游戏的Boss战部分,在这里你更多的是要通过一种普通攻击配合闪避的基础操作来间接地进行攻击,战斗的模式会不断地演化,但几乎都是以这样的一个底子作为基础,而这种模板的体验效果就是参与的玩家会在不断重复挑战的过程里摸索攻击的套路,从而完成一个又一个关卡。

3.闪避配合攻击很直接地与玩家的反应挂上了钩,游戏的视角会随着玩家的行动以及对方的位置产生一定的改动,但基本都是处于一种斜45度和俯视之间的视角。这类开局就是Boss战的游戏通常都会存在同一个设定,就是主角基本是一碰就死,Boss则拥有着好几条的血量,本作也不例外,可能Boss的三两下攻击就会让你直接屏幕变灰倒地重来,并且几乎每个Boss的攻击频率和欲望都异常的高,在战斗的过程中你几乎不可能有所懈怠。可能是因为此前试玩实在场馆里的原因,这和私下体验多少会有一些注意力上的不同,正式版带给我的感受就是即便是开门的几个敌人都十分难以招架,你需要时刻观察敌人的动作、算好举手的同时进行左右的闪避,如果心态炸裂一股脑地以小博大正面硬刚,那基本就等于和放弃别无二致。

4.闪避的难度并没有那么硬核,只要稍加练习就可以熟练掌握游戏所需要的基本操作,尤其本作还没有硬性的耐力设定,在每场得战斗中你几乎可以完全通过闪避来进行位移,只是这对于距离的把控还是有着一定得要求,否则经常会出现明明躲开了Boss的攻击却因为一次闪避而直接跑到了攻击的轨道上。当你熟悉了这样的一套战斗机之后,你可以让游戏变得更加行云流水,不过这一切的前提还是你需要认真了解每一个Boss的作战模式和攻击规律。不同的Boss会演变出各种截然不同的战斗玩法,这里很难说哪个更令人印象深刻,因为它们确实各具特色,从开场蜥蜴的三段蜕皮,到后续果冻机器人的暴走再到之后的剑圣,游戏里几乎不存在什么简单理解可以一遍通过的Boss,不过这种反复钻研直至将Boss击倒的乐趣会比一些传统一本道轻松攻略的作品更有成就感。

5.在这种比较传统的框架上,制作组引入了一些有些偏向于如今普遍“网络化”的形式,由于场地被设定在了一个四周都是看台的角斗场,因此观众自然是必不可少的元素,制作组在这里将观众设定成了一些可以互动的场外因素,在战斗的过程中,当玩家频繁地展开攻击,场外的观众就会向玩家投掷金币(打赏),反之如果单方面只是躲避,那么观众就会金币丢向Boss,甚至还会向玩家丢垃圾。金币是战斗过程中的能量来源,你必须尝试通过各种办法来尽可能收集更多的金币,当捡拾的金币数量越多,玩家的各种数值也会相应的增加,情势也会越向玩家这边倾斜。

6.不过获得金币的方式并非单纯攻击一种,在战斗的期间场外的观众还会向玩家提出各种战斗需求,这些需求通常都是一些战斗过程中需要玩家做出的动作,例如连续空挥武器几次、连续攻击几个Boss的制定部位等,完成后主角就可以向观众席互动获取一些辅助的道具,但在这其中还会有一些比较…“弱智”的需求,这其中包括受到一定数量的伤害、要求玩家站在某个地方几秒不动,但想要更有效地击败Boss,有时你又不得不去做这些动作。当面对一些攻击频率奇高的敌人时,这些丧心病狂的条件还确实挺让人头疼的,不过如何可以在这样的情形下完成这些要求,对玩家的操作也是一种考验。

7.在被一个Boss连续败倒两次后,在角斗场的入口处会突然出现了一条“咸鱼”,与它对话后可以通过花费100金币(金币的数量会根据开启的次数增加),开启一个特别的咸鱼模式,在该模式下玩家的头会变成一条已经深入人心的咸鱼造型,此时观众席会不时地丢下一些为玩家补血并分享攻击力加持的道具,在很大程度上会减弱当前关卡的难度,让玩家可以更加顺利地完成整个流程,但即便这样战斗仍然不能掉以轻心,因为部分Boss还是拥有可以瞬间击倒主角的能力,不过在对付Boss的紧张程度上确实会显得宽松不少。

8.像这种网络化的元素几乎可以在游戏的各个角落里找到,包括战斗场地四周各种应援媒体的Logo,各个角色脱口而出的网络用语,在这其中比赛解说可能算是一个最为倾向于这种网络化的内容了,本作的解说语音确实分享的体验效果不错,如果你是以一种如今已经普遍的“相声吐槽式”电竞解说方式去理解,这种解说的方式包括语调都和战场的情形相当契合,但如果你是以一种常见的足球篮球这样的体育赛事解说,可能就会显得有些差强人意了。解说会根据场上的情形说出各种不同的词句,当然这其中也可能出现,在你完全没有受伤时,解说刚刚夸你两句“它完全没有被打到”的同时你已经被Boss按在地上摩擦的场景…虽然没人真的在看,不过这种情况…还蛮尴尬的。

9.在向着角斗场顶端攀升的过程中,主角的粉丝会越来越多,除了场内的这些观众外,粉丝也是成功路上不可或缺的一部分,比较有趣的是游戏似乎并非是想让主角走向角斗场王者这样的路,而更多的是想让主角变成一个“主播”,在战斗之余你需要通过“微博(星博)”、粉丝团等形式和粉丝展开交流,而在休息的菜单里,玩家还可以设定一些粉丝的座位,不同的粉丝拥有不同的道具补给能力,有的偏向于体力的补给,有的则会给主角分享武器等攻击向的输出,在面对一些强力的敌人时,搭配好了合适的粉丝座位会让战斗显得更加如虎添翼,不过有点比较遗憾的是,粉丝这个类别并没有太多可以更加深挖的空间,更多的也只是跟着流程和需求进行配置即就够了。

10.战斗的模式基本就是依靠主角手中的大剑挥舞对敌人造成伤害,携带的无人机可以辅助性地帮助玩家填补伤害或者解围,每当你攻击破坏或者真正意义上击败Boss后,Boss便会掉落一些大剑的零件,玩家可以在自己的房间对这些零件进行替换和拼凑,组合成全新的武器。这个设定在一开始时确实让我很兴奋,依托于不同零件对主角各项属性的数值不同,可以自由搭配出一套更加适合自己的组合,不过随着获得道具的增加,在后续这个系统并没有带来太多的惊喜,因为即使改变了武器的各种部件,武器的攻击动作也不会发生根本上的改变,更多的只是在数值和特效上进行了展开,但实际从玩法到手感都与初始的武器没有太多的区别。好的一点只能说玩家不必去针对性地练习各种不同的攻击套路,但这却让玩法的拓展性显得窄了不少。

游戏测评

1.在星际角斗场中打倒个性丰富的对战对手,目标是斗技场的顶点!

2.让观众沸腾战斗的俯视型3D动作游戏

3.没有日语。UI、系统方面的英语很简单。

4.使用XBOX控制器进行游戏。

5.完成故事情节、BOSS热潮时的评论。

6.虽然忘记了是因为什么契机才知道这个游戏的,但是在以BOSS为基础的世界里,角色一边做着滑稽的动作一边战斗的样子给我留下了深刻的印象,并且被BOSS战为主体的动作游戏所吸引而购买了。

・概要

1.遥远的未来,科学技术大大地发展了的和平的世界。尽管如此,人们还是不断地追求着惊险和狂热。

2.为了满足这样的人们的欲望而举办的,为了参加每天展开战斗的斗技大会而出现的新英雄,其名字叫Mecha Reaper J3。

3.玩家操纵他,使用擅长的剑技和随从的无人机“Rena”的射击,在使观众情绪高涨的同时,以击破强大的对战对手为目标。每一定时间完成一个任务,或是决定组合等吸引人的战斗,观众席就会投入硬币和道具,取得它们并提升力量,从而产生优势。通过进行宣传,可以瞄准指定的项目进行投掷。

4.战斗的间歇剑和身体,无人机的变装能进行。根据这些特殊的动作和被课的任务的倾向,射击的类型变化。根据自己喜欢的战斗风格进行定制,使战斗更加优越。

5.将等待已久的10个以上个性丰富的对战对手全部击败,J3能否登上排行榜首位!?

・简单良好的操作性

1.星际角斗场是俯视型的动作游戏。

2.作为基本动作

・使用剑进行连击,最多可以连续5次攻击,第4.5次虽然动作稍慢,但威力大幅上升。

・可以自动瞄准随从的无人机射击和对战对手。打一次的话到下一次射击为止需要一定时间的冷却。

・向适合的方向高速移动,给予短时间无敌时间的躲避球。在适当的时机回避敌人的攻击的话,可以在一定时间内强化本机。

・跳跃。在空中的期间也可以进行上述3个动作。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows xp,7,8 or 10

处理器: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent

内存: 1024 MB RAM

显卡: Intel® HD Graphics or better

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows xp,7,8 or 10

处理器: Intel Core 2 Duo @ 2.00 GHz or equivalent

内存: 2048 MB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 960

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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