一个简单的linux线程池下载

系统大全为您分享
 线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便、快速地处理收到的业务。比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高。  在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数:  1 线程的创建和取消函数  pthread_create  创建线程  pthread_join  合并线程  pthread_cancel  取消线程  2 线程同步函数  pthread_mutex_lock  pthread_mutex_unlock  pthread_cond_signal  pthread_cond_wait  关于函数的详细说明,参考man手册  线程池的实现:  线程池的实现主要分为三部分,线程的创建、添加任务到线程池中、工作线程从任务队列中取出任务进行处理。  主要有两个类来实现,CTask,CThreadPool  /**  执行任务的类,设置任务数据并执行  **/  C代码  class CTask  {  protected:  string m_strTaskName;  //任务的名称  void* m_ptrData;       //要执行的任务的具体数据  public:  CTask(){}  CTask(string taskName)  {  this->m_strTaskName = taskName;  m_ptrData = NULL;  }  virtual int Run()= 0;  void SetData(void* data);    //设置任务数据  };  任务类是个虚类,所有的任务要从CTask类中继承 ,实现run接口,run接口中需要实现的就是具体解析任务的逻辑。m_ptrData是指向任务数据的指针,知识兔可以是简单数据类型,知识兔也可以是自定义的复杂数据类型。  线程池类  /**  线程池  **/  Java代码  class CThreadPool  {  private:  vector m_vecTaskList;         //任务列表  int m_iThreadNum;                            //线程池中启动的线程数  static vector m_vecIdleThread;   //当前空闲的线程集合  static vector m_vecBusyThread;   //当前正在执行的线程集合  static pthread_mutex_t m_pthreadMutex;    //线程同步锁  static pthread_cond_t m_pthreadCond;    //线程同步的条件变量  protected:  static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数  static int MoveToIdle(pthread_t tid);   //线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中  static int MoveToBusy(pthread_t tid);   //移入到忙碌线程中去  int Create();          //创建所有的线程  public:  CThreadPool(int threadNum);  int AddTask(CTask *task);      //把任务添加到线程池中  int StopAll();  };  当线程池对象创建后,启动一批线程,并把所有的线程放入空闲列表中,当有任务到达时,某一个线程取出任务并进行处理。  线程之间的同步用线程锁和条件变量。  这个类的对外接口有两个:  AddTask函数把任务添加到线程池的任务列表中,并通知线程进行处理。当任务到到时,把任务放入m_vecTaskList任务列表中,并用pthread_cond_signal唤醒一个线程进行处理。  StopAll函数停止所有的线程  Cpp代码  ************************************************  代码:  ××××××××××××××××××××CThread.h  #ifndef __CTHREAD  #define __CTHREAD  #include   #include   #include   using namespace std;  /**  执行任务的类,设置任务数据并执行  **/  class CTask  {  protected:  string m_strTaskName;  //任务的名称  void* m_ptrData;       //要执行的任务的具体数据  public:  CTask(){}  CTask(string taskName)  {  this->m_strTaskName = taskName;  m_ptrData = NULL;  }  virtual int Run()= 0;  void SetData(void* data);    //设置任务数据  };  /**  线程池  **/  class CThreadPool  {  private:  vector m_vecTaskList;         //任务列表  int m_iThreadNum;                            //线程池中启动的线程数  static vector m_vecIdleThread;   //当前空闲的线程集合  static vector m_vecBusyThread;   //当前正在执行的线程集合  static pthread_mutex_t m_pthreadMutex;    //线程同步锁  static pthread_cond_t m_pthreadCond;    //线程同步的条件变量  protected:  static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数  static int MoveToIdle(pthread_t tid);   //线程执行结束后,把自己放入到空闲线程中  static int MoveToBusy(pthread_t tid);   //移入到忙碌线程中去  int Create();          //创建所有的线程  public:  CThreadPool(int threadNum);  int AddTask(CTask *task);      //把任务添加到线程池中 
  int StopAll();
  };  #endif 类的实现为:  ××××××××××××××××××××CThread.cpp  #include “CThread.h”  #include   #include   using namespace std;  void CTask::SetData(void * data)  {  m_ptrData = data;  }  vector CThreadPool::m_vecBusyThread;  vector CThreadPool::m_vecIdleThread;  pthread_mutex_t CThreadPool::m_pthreadMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;  pthread_cond_t CThreadPool::m_pthreadCond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;  CThreadPool::CThreadPool(int threadNum)  {  this->m_iThreadNum = threadNum;  Create();  }  int CThreadPool::MoveToIdle(pthread_t tid)  {  vector::iterator busyIter = m_vecBusyThread.begin();  while(busyIter != m_vecBusyThread.end())  {  if(tid == *busyIter)  {  break;  }  busyIter++;  }  m_vecBusyThread.erase(busyIter);  m_vecIdleThread.push_back(tid);  return 0;  }  int CThreadPool::MoveToBusy(pthread_t tid)  {  vector::iterator idleIter = m_vecIdleThread.begin();  while(idleIter != m_vecIdleThread.end())  {  if(tid == *idleIter)  {  break;  }  idleIter++;  }  m_vecIdleThread.erase(idleIter);  m_vecBusyThread.push_back(tid);  return 0;  }  void* CThreadPool::ThreadFunc(void * threadData)  {  pthread_t tid = pthread_self();  while(1)  {  pthread_mutex_lock(&m_pthreadMutex);  pthread_cond_wait(&m_pthreadCond,&m_pthreadMutex);  cout 《 “tid:” 《 tid 《 ” run” 《 endl;  //get task  vector* taskList = (vector*)threadData;  vector::iterator iter = taskList->begin();  while(iter != taskList->end())  {  MoveToBusy(tid);  break;  }  CTask* task = *iter;  taskList->erase(iter);  pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex);  cout 《 “idel thread number:” 《 CThreadPool::m_vecIdleThread.size() 《 endl;  cout 《 “busy thread number:” 《 CThreadPool::m_vecBusyThread.size() 《 endl;  //cout 《 “task to be run:” 《 taskList->size() 《 endl;  task->Run();  //cout 《 “CThread::thread work” 《 endl;  cout 《 “tid:” 《 tid 《 ” idle” 《 endl;  }  return (void*)0;  }  int CThreadPool::AddTask(CTask *task)  {  this->m_vecTaskList.push_back(task);  pthread_cond_signal(&m_pthreadCond);  return 0;  }  int CThreadPool::Create()  {  for(int i = 0; i < m_iThreadNum;i++)  {  pthread_t tid = 0;  pthread_create(&tid,NULL,ThreadFunc,&m_vecTaskList);  m_vecIdleThread.push_back(tid);  }  return 0;  }  int CThreadPool::StopAll()  {  vector::iterator iter = m_vecIdleThread.begin();  while(iter != m_vecIdleThread.end())  {  pthread_cancel(*iter);  pthread_join(*iter,NULL);  iter++;  }  iter = m_vecBusyThread.begin();  while(iter != m_vecBusyThread.end())  {  pthread_cancel(*iter);  pthread_join(*iter,NULL);  iter++;  }  return 0;  } 简单示例:  ××××××××test.cpp  #include “CThread.h”  #include   using namespace std;  class CWorkTask: public CTask  {  public:  CWorkTask()  {}  int Run()  {  cout 《 (char*)this->m_ptrData 《 endl;  sleep(10);  return 0;  }  };  int main()  {  CWorkTask taskObj;  char szTmp[] = “this is the first thread running,haha success”;  taskObj.SetData((void*)szTmp);  CThreadPool threadPool(10);  for(int i = 0;i < 11;i++)  {  threadPool.AddTask(&taskObj);  }  while(1)  {  sleep(120);  }  return 0;  }  
  以上就是系统大全给大家介绍的如何使的方法都有一定的了解了吧,好了,如果知识兔大家还想了解更多的资讯,那就赶紧点击系统大全官网吧。 
 
本文来自系统大全http://www.win7cn.com/如需转载请注明!推荐:win7纯净版

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

下载体验

请输入密码查看下载!

如何免费获取密码?

点击下载

评论