[Win] Autodesk Maya 建模仿真渲染软件下载

软件介绍

AutoDesk Maya 是 Windows 上一款三维动画、建模、仿真和渲染软件,AutoDesk Maya 分享了一个功能强大的集成工具组合,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。

  • Bifrost 可视化编程环境,在单个可视化编程环境中创建物理精确且极其详细的模拟。
  • 随时可以使用的图表,利用预建图表,即时创建美观的效果,如雪和沙尘暴。
  • 交互式头发梳理,知识兔使用强大的交互式梳理工具为角色创建逼真的头发和毛发。
  • Bifrost 流体,仿真和渲染真实照片级液体效果。
  • Bifrost 海洋仿真系统,知识兔使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
  • 物理和效果,创建高度逼真的刚体、柔体、布料和粒子模拟。
  • 照明速度,在 Maya 中使用 USD 在几秒钟内加载和编辑大量数据集。
  • 无缝导入/导出,将 USD 数据导入为本地 Maya 数据,并将本地 Maya 数据导出为 USD 数据。
  • 轻量预览,知识兔使用“层次视图”窗口快速查看 USD 场景结构预览。 了解更多
  • 本地 USD 支持,在常用 Maya 编辑器(如大纲视图、属性编辑器和通道盒)中直接使用 USD 数据。
  • 视口中的 USD,在视口中与 Maya 数据一同本地查看 USD。
  • 开源且完全可自定义,Maya USD 插件作为开源项目分享,工作室可以根据需要进行自定义。
  • 快速播放,通过 Viewport 2.0 中的缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览。
  • 适用于 Maya 的 Unreal Live Link Unreal Live Link 插件可用于将动画数据从 Maya 实时流式传输到 Unreal。无论是在虚拟制作环境中在这两者之间工作还是构建下一个游戏,您现在都可以在 Maya 中处理角色资源,并在您进行更改时立即看到您的工作在 Unreal 中反映出来。
  • 时间编辑器,借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
  • 曲线图编辑器,知识兔使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。
  • 重影编辑器,随着时间推移,精确地可视化动画对象的移动和位置。
  • Blue Pencil 工具组合,随时间绘制姿势、定义运动圆弧、标记快照或向场景添加注释和标注。
  • 变形效果,通过强大的变形效果增强角色和对象动画。
  • 本地运动库插件,直接在 Maya 中访问高质量的运动捕捉数据。
  • 角色设置,为角色创建复杂的骨架、IK 控制柄和变形器,以分享逼真的表现。
  • 蒙皮,知识兔使用蒙皮将任何已建模曲面无缝绑定到骨架。
  • 重定目标,在具有相同或不同骨架结构的骨架之间轻松传输动画。
  • 多边形建模,知识兔使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型。
  • NURBS 建模,从几何基本体和绘制的曲线构建三维模型。
  • UV 编辑和工具包,在二维视图中查看和编辑多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标。
  • 雕刻工具集,以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
  • OpenSubdiv 支持,知识兔使用交互式工作流提高性能。

软件截图

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