Good Company游戏下载_Good Company中文免安装版

华强北作为国内最大的电器元件供应地,它能够为你捣鼓出各种品牌,各种型号,各种类型的电器元件来满足用户的购买需求,在国内也是久负盛名,而本次知识兔小编也为大家分享的知识兔这款游戏将完美复刻华强北的经营模式,知识兔让玩家可以自主建造属于自己的生产、组装、销售流水线,那就是Good Company好公司。这是一款主打模拟经营的策略布局游戏,在游戏中,玩家将作为一家配件制作工作室的老板通过招募员工,接收订单,购置元件,分配任务,提交订单等流程来经营并扩大工作室的规模以及经营范围。

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游戏为玩家分享了关卡模式以及自由沙盒两种玩法,前者玩家需要在指定的场地当中去布局工作室的流水行的规模,并在有限的使用资金内实现收益增长,完成关卡所给予的三项特殊任务即可,而在部分关卡当中,玩家还需要和其他几名由电脑控制的对方一同竞争,不仅需要完成关卡任务,还需要保证不被市场所淘汰,获取最后的胜利,因此在该模式下,玩家想要获胜就需要变化不同的策略来完成相对应的挑战。自由沙盒那顾名思义,游戏将会给予玩家一块地,资金则是没有过多的限制,玩家需要在初始的地块当中扩大自己的工作室面积,提升公司的口碑,建造自动化流水线设备,总之感觉怎么好玩怎么来,没有过多的约束。此外,知识兔以上两种玩法都可以在多人联机当中进行游玩,即便是关卡模式都可以由两为玩家共同管理,当然双人游戏中出现的国粹在该游戏中肯定也是少不了的。

游戏特色

1、成为大型生产企业

用车库作为你的第一个制造总部,而最终它将发展为业界领先的科技公司。你的职责是购买材料、雇用员工并制造包罗万象的物品。为此你需要集中精力,建立一条能够始终保持货物流动的高效生产线!

2、让自动化带你走向成功

使用强大的物流系统创建复杂的生产循环。知识兔借助区域管理、工作策略和全自动机器,将生产线扩充到新建筑中,提高生产效率。

3、发明与创新

设计出应用新科技的产品,统治瞬息万变的市场。专注于填补市场空白,针对热门需求创造高质量产品——或者最大限度地从中榨取利润!

4、更大、更好、更大胆

尽管出身微末,但你可以通过扩大设施、投资新市场和研究新技术,知识兔让你的企业不断向上攀升。利用传送带的力量制造机器人等先进产品,并改善生产流程!

5、创造白手起家的传奇

游玩战役模式 (Campaign Mode) 展开一名决心拯救国家经济的在地企业家的故事!在额外挑战关卡中以高分完成任务,证明你的能力。

游戏信息

中文名称:好公司

名称:Good Company

类型:独立, 模拟, 策略

开发商:Chasing Carrots

发行商:The Irregular Corporation

系列:The Irregular Corporation

发行日期:2022 年 6 月 21 日

抢先体验发行日期:2020 年 4 月 1 日

发售平台:PC

游戏语言:简体中文、英语、法语、德语、西班牙语 – 西班牙、日语、葡萄牙语 – 巴西、俄语

游戏标签:多人、管理、自动化、模拟、沙盒、单人

游戏价格:80元

按键说明

旋转:R

取消:ESC

提交:退格键

帮助:F1

切换暂停:空格键

切换快进:F

区域:数字键2

建造:数字键1

员工:数字键3

市场:F7

研究:F8

对焦玩家员工:Home

设计图设计工具:F6

快递路线:F5

公司目标:F9

公司统计数据:P

平衡:O

移动:C

拆除:X

商业发展:F10

扩展工作区:V

人力资源:F4

删除物品:Delete

切换小地图:M

标记:数字键4/Q

游戏攻略

1、初期玩法

初始成本因素包含了招新、购买设备、装饰品。最难与最易价格差到四倍。这个难度调太高,扩展规模的步调就会变慢,你会花更多时间在存钱。

运营成本因素就是员工薪资和机器维护费,调到最低,那新手员工是不用给薪的,这个成本越低,成功点越好取得、公司的商业发展越快(这是功能,之后会提)

材料成本,一样,最简单和最难差了4倍的原材料购价。这项目决定了你存钱的速度有多快。

需求,市场需求,这个值越小,你的每一个产品所能容纳的生产线规模就越小,有的成功点挑战目标也无法达成。

市场难度,这个值越高,你的产品要拿到五星评价的成本与技术要求就越高。

市场阶段数量,市场会随着你不断供给产品而获得成长,标准数值是10阶段,调低一个级数会少两阶段,知识兔可以让你不用频繁更改设计。

市场步调,阶段提升所需的销售数,这个值越低,开启下一个阶段所需时间越短。

自动市场推进功能,塬本市场的成长条件达成后可以由你自己决定推进时机,开启这个功能的话,一达到条件就会自动推进。这意味着你的研发就需要计划性、资源的分配也会变得受限。

如果知识兔你把市场步调调得很快,又开了这个功能,你的科技却没规划好跟上,就会倒大楣。

额外市场增长,正常市场只会增长到10阶段,开了这个功能,就会继续增长。让初期的市场也可以运用后面的高深技术。当然,本身就很高技术性的市场,可能会因此发展到产品怎么设计也无法五星的地步。

禁用游戏结束,就是金钱无限的意思了。不过统计上还是会告诉你欠了多大的债务就是。

所有建筑已解锁,这个开下去立刻取得一个成就哈哈。

2、设计图设计师

这裡要注意的,就是放置模块的时候,不要放太好的。

市场期望的满足是基本的,但是超过太多却会浪费。

仔细看预期特徵,左边的数字要大于等于右边,大于的时候下面会有黄色部分的指示,这个意味着你可以因为产品比预期更好而卖出更高价,一般而言是每高于预期0.1就多卖10元,但这是有极限的。

所以如果知识兔用了太好的模块,比方说记忆存储使用了效果2.0的模块,但装上去之后实际上预期特徵对应种类的左边数字并不到2.0这种情况。就会造成浪费,右下角的每单位可能利润就会显着下滑。

像这张图,我装了一个对利润没有帮助的优化电路模块,效果是增加环保。这就导致我的这个计算器又重、多成本、还不能多卖钱。

有的模块分享的特徵值高、成本低,有的则相反,知识兔可以自己多尝试。

3、市场概况

需要注意的就是生产量有没有超过右下角的下周潜在销量、造成滞销。

不建议碰折扣棒,生产大于销售时就应该立刻缩小规模,员工的薪水其实不算甚么,错误的生产工作、材料浪费才是赔钱的主要塬因。

上一代的产品虽然用塬价会卖很慢,但是在你新的生产线稳定之前,也还是会慢慢卖掉的。

市场推进之前把滑鼠悬停在那个钮上,知识兔可以在左边看到预期特徵的变化。先确定自己有能力满足市场需求,再推进市场。或者是用这个预测来调整之后的研究方向。

4、研究

这个游戏的研究成本很低廉,因为你可以有进度条确定自己的研究部门甚么时候能提出成果。

研究室就选那种没有交付区的地方。因为这个研究工作是高替代性的(滑稽),谁来做都行,所以布置好之后用来让新人累积幸福度是最适合的。幸福度满了再调去做快递练技能,练满了出山才去生产或装配发光发热。

分析组因为牵涉到消耗材料、高级分析台使用资格,所以除非是终极的分析人员,不然不要栽培,因为是需要换位子的,之前学的技能会浪费…分析台的资格技能点要求又极高,二级台要500、叁级的要1000,直接雇新人再派去快递修练会快得多。

5、公司目标

成功点获取的大头,其实是公司高幸福度的人力规模化分享的每周奖励。主画面右上,在现有资金下面的那个指示器。处于80%以上幸福度的人越多,这个指示器给你的每周成功点奖励越多。所以一开始游戏时设定的公司维持成本设得越低,成功点的取得越简单。

哪怕调到最难,一个新人每天要15元,你安排去做基本的零件生产并直接出售,知识兔也可以有效减负。

目标达成时的被动效果,也不是没有bug。设备成本降低的那个效果就是时灵时不灵…

但是比方像”市场主导”、”增值”、”组件供给”、”数据收集”、”快递运转”等等的目标分享的效果就是稳定且明显的。其中又以”快递运转”的达成最为容易。

6、商业发展

赚了成功点之后,就要花掉才有帮助。这个区域就是用来消费成功点的地方。值得一提的是红色盾牌型的图(比方说第一个项目”化学处理”的中间那个化学品聚焦),这个的效果是需要在主画面按2、开启工作区安排时,知识兔选择你想要的工作区…左边那个政策项目底下有叁个空心的盾牌,是要在这边指定的。

商业发展能分享新的政策,知识兔让你在指定的工作区裡套用。这个效果不会涵盖到快递员身上。

比方说,专门进行分析的工作区,因为没有装配台和生产台,所以可以给那个工作区指定”集中物流”这个政策。

其他的小图则都是指新开放的员工技能,这些技能并不都有用。也并不都能正常发挥效果…还是老话,点下去之前先另存新档…

左下角有很消耗成功点的自动化项目,开到最后几乎甚么都不用人做了。那时可以把员工的各种会增加给薪的技能或资格删除,知识兔让他们赋闲在厂裡游荡就好…

员工管理方法

在Good Company中,分配员工的工作是非常重要的,而管理员工则需要玩家有着进一步的能力去调节,当你的工厂规模变大后,F4这个页面就会变得很常用,如图所示:

画面上,工资这两个字的上面有个钮,这有助于帮你筛选特定的工作区、找到特定的人。尤其是你在木料镇这种大地方当老板时。

筛选器的左半边是大分类,右边可以按出下拉选单选小项目,决定好后记得要按下那个圆形外框的加号才会生效。

左右两边都筛选好之后,就能像在平时那样左边点员工、再指派他们去做右边的事。

也可以在这裡迅速找到幸福度低的人、技能点满了的人、持有特殊技能的人等等。

每个工作区都有取好易于分辨的名字的话,知识兔可以在右边的列表点那些工作区右边的员工统计、再按左边跟著跳出来的某个员工,再到下面点监视画面,即可将主画面快速移动到那个区域了。

员工的技能是有分职能的,虽然你所有技能都可以学,但是只有”正处于那个职能的时候学”才会生效。

也就是说如果知识兔你先给员工安排快递员修练,技能点够了就学技能,学满四样才去预期的岗位工作的话,技能是不会生效的,至少目前是这样。所以技能点练满之后要先把员工安排至岗位,再安排她学习技能,才不会浪费技能点。

另外,员工要是被变更岗位、包括工作桌升级,都会导致技能失效,速度类(研究、生产、装配、步行速度)的可以把技能删除、重新启动顺便还多一级效果(这当然也是虫),但是幸运和效率类的就真的会损失那400点技能点。

然后知识兔,装配系的效率和幸运,还有物流的灵巧双手、路线速度都没有效果,大概也还要等除虫。物流士和快递员虽然技能都是黄底,可是仍分属不同职能,移动车搬运只有快递员有用。

所以,学习技能前记得先存档。

员工技能点累积速度最快的,就是把两个进货栈板放隔壁,然后知识兔安排快递来回运原料了。

原料可以一次载6箱,几秒就是六点经验,比别种职能都快得多。练满经验的员工去做那些制作起来稍微有点慢的东西,来让生产线各部的速度对齐、避免速度差导致某些东西生产过剩、浪费材料。

配置要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7 – 64bit

处理器:2 Ghz / 4 Cores

内存:4 GB RAM

显卡:2GB VRAM

DirectX 版本:11

存储空间:需要 2 GB 可用空间

声卡:Windows compatible

附注事项:Compatible with Proton 7.0

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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