流浪先知下载_流浪先知 v1.0游侠破解版
这是一款有着独特机制的卡牌游戏,想要变得强大,需要有着属于自己的强大卡组,而这些卡牌的获取则需要玩家去不断冒险,知识兔使用策略击败敌人,顺带还需要一丝丝的运气。当玩家进入到流浪先知知识兔这款游戏时,一个光怪陆离且支离破碎的时间将展现在你眼前。虽然知识兔这款游戏的核心是以卡牌为主,但是游戏中的冒险元素也是非常的浓重,玩家在整个世界地图上带领一群被驱逐的人横跨整个地图,怎样选择路线,知识兔选择怎样的路线都是需要玩家进行思索的,而需要思考的却不仅仅只是这些,如何确保一群人有着足够的资源走到终点,而且知识兔管理这一群人也不是一件简单的事情。在整个旅途中,玩家还将与遇到各色的人以及各种特殊的地点,如果知识兔运气好的话,这些人与地方将会为玩家带来一定的助力。而运气不好的话,玩家就可能会被抢劫。而被抢劫的时候玩家这时候就需要进行战斗,胜利的话就可以获得大量的资源,而这些资源则可让玩家升级卡牌,升级或学习技能以及招募更多的追随者,知识兔让自己以及自己的势力变得更加强大。流浪先知游侠破解版游戏中玩家角色或是追随者是会受伤的,这与其他的传统卡牌游戏有些不同,这虽然让游戏的难度有着一定提高,但是也让游戏过程有着更多的可能,极大的增加了游戏的可玩性与趣味性。
游戏背景
在末日之旅中生存下来,并获得更多忠心耿耿的追随者。哦,这可能很难。
扮演一个强大又神秘的领导者——被机械之神选中的你,拥有感知和影响机械生命体的能力。
在这个满是被放逐者和难民的世界上,你是他们最后的希望。带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?
游戏特色
1、基于卡牌的策略战斗系统。
2、随机生成的地图。
3、获得战利品并招募追随者来构建你的牌库。
4、多次游玩以解锁全新内容。
5、流浪先知有超过300张卡牌等着你发现。
6、极具印度风情的电子配乐。
7、Roguelike牌库构筑游戏。
玩法内容
1、旅行
在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。自你被推举为先知后,其他人的命运都将被你的一念一思牵动。
如果知识兔你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们的时候,将会获得一些奖励。你可以用这些资源来升级牌库,招募更多的追随者,知识兔让更多的角色加入战斗中。装备并升级你的先知、学习新的技能,知识兔以在战斗中获得更强力的行动卡。
2、战斗
流浪先知的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。你可以选择为正义而战,但——你也可以去抢劫他人。
打出护卫卡让追随者参与战斗,合理选择站位,知识兔以最小的代价战胜敌人。行动卡也非常有用,在恰当时机打出,也许下一秒就能扭转战局。
但务必注意:如果知识兔你受伤了,尽快找个安全的地方休息一下。一旦追随者受伤过重,你将永远失去他们。
流浪先知新手攻略
1、旅行
到达墓穴之前,你需要穿过索玛危险的地域。你的目标是到达地图上下一个丰碑。
每日的旅途会消耗食物(鲁)和希望(息)。这意味着充足的食物和心怀希望至关重要。你得到的食物将自动加入储备,提升希望则需要安营扎赛、给伙伴们分发奢侈品。
如果知识兔资源耗尽,你依旧可以旅行,但每走一步随从会感到饥饿并放弃你,你的先知也会承受伤害。
留意旅途中的不利地形(沙漠、山脉或沼泽)。
这些区域用有色路线标记在地图上。
两开主路旅行意味着你有可能探索到新路径、新地点或稀有装备。对不利地形来说则更麻烦:某些人S着风险勇闯难关,在尽头发现丰厚的回报。
你的先知承受的伤害和随从的受伤状态将在战斗后持续,请寻找露营地和其他安全地点治疗伤害。
在那你可以耗费食物治疗随从和领袖,但记住每次露营具有有限的治疗机会,你需要决定治疗自己还是随从。
这张地图展示了旅途上的节点,和他们分享的东西
十字路口
十字路口是最基础的节点,这里什么都有可能发生。
营地
迅速休息治疗的安全场所一-这里不存在意外事件,无论好坏。
奖励
这些地点可以发现食物或货物。
堡垒
这里是强力敌人的巣穴。通过这里将进入战斗,非常艰险的战斗。若获得胜利将获得更多经验和更好奖励。
市场
村庄、交易站或其他地点。在这里你可以叛卖有价值的东西,购买新资源和装备。
治疗
这些场所很安全,有部分疗养设施,去那里治愈
你的人民。
教师
能教授更多技术神教能力的大师和圣徒。到达教师处获得先知的新卡牌。
招募
这些场所是新同伴的垂要来源。去那里为你的事业招募新人。
未知区域
这些地点很神秘。它们通常具有危险,但你可以探索那里的秘密。
丰碑
这些是旅途上的重要地点,你能在这里休息,在朝圣下一步迈出之前购进资源。
任务
这些稀有地点一般在游戏中由事件触发,标志特殊任务的下一步。
2、事件
旅行途中你将无可避免地卷入麻烦,或许会遭遇抢劫车队的匪徒,或者会听到一个机械意识传输的神秘倍号。无论是什么,作为车队的领袖,你需要做出选择。
这些事件可能引起战斗或以其他方式对车队造成影响。你的随从可能受伤或痊愈,你会获得资源、装备或新成员的奖励,一呰稀有事件甚至能解锁新的车队或先知派别,可在开始游戏时选择。
某些事件要求你的随从冒圾险,这些行动根据所选随从会有一定成功概率,稀有随从的可能性更大,某些情况下随从特性也提高槪率。
如果知识兔行动失败,随从一般会受伤,甚至可能更糟。
为决定事件如何处理,请点击可选的选项。一些选项需要支付费用,或需要支付特定资源。
其他选项只有你的车队满足特定条件才可选择,例如最少随从人数或特定车队理念。
理念反映车队成员的普遍态度和文化。
你做出的决定和行动可能增强或减弱车队的特定理念,如果知识兔你的某个理念获得较高分数,在事件中会解锁特殊选项。
替意:
反映你的车队无私和开放程度。
倌徒:
反映你车队的精神力量和宗教倍仰。
学识:
反映你车队的好奇心和求知欲。
3、先知
从会放弃你的事业,车队将被解散。
为避免中道崩殂,你的先知有一套组成领袖卡组的卡牌。这些卡牌多数为行动卡,分享特殊效果,例如:它们让你能对敌方造成直伤、增强我方单位或抽卡。
领袖卡牌也包括建造物单位,他们是类似随从的单位,但无法攻击和移动,取而代之拥有特殊能力。
初始领袖卡牌取决于你先知的类别。
旅行和战斗中你的先知会获得经验值,只要拥有足够的经验,即可消耗电池升级。升级会提升先知的生命值,知识兔让你能在领袖卡组加入新卡并移除一张旧卡。
能得到的卡牌取决于先知的派别和等级,等级上升时可获得的卡牌更加稀有,卡牌的稀有度通过费用下方的小楔形辨别。
-普通
-稀有
-传奇
-神话
当你的先知升至10级将无法再升级。
4、随从
随从是你车队的根基。
他扪渴望为你贏得战斗,并最终达到旅途的重点。如果知识兔失去他们,你的先知将直接暴露在敌人面前。
你车队中的所有随从组成了随从卡组,知识兔可以从卡组中自由添加或移除随从,上限为30张卡,知识兔从卡组中移除的随从将照常处于车队中。
记住卡组中的随从非常重要,因此务必注意在危险的旅途保护他们,不要让他们请以在事件中受伤、死亡或挨饿。
你可以在地图上的特殊地点进行招募随从,也可在事件中偶遇新随从。另外当敌方投降时也有机会将对方招募至我扪这边。
当你招募新单位时,会发现卡牌具有不同的稀有度:普通、稀有、传奇和神话。
高稀有度的随从通常而宫更为强力(攻击力和生命值上来讲),拥有更强的效果但也经过特化,这意味着你要保护好他们。
随从的稀有度可以从卡面背景颜色辨认,知识兔以及通过费用下方的有色楔形。
你的随从可能在战斗或其他灾客中受伤,受伤状态下进入战场时,血最会比正常少1,但部署费用也少1。
当一位随从第二次受伤时,他会死亡并被移出车队。如果知识兔受致命伤的随从在战斗中死亡,会被标记上骷髅头图标。
随从可被祝福,将立刻移除损伤并分享+1的攻击力,祝福状态持续至再次受伤。
最常见的获得祝福的方式是使随从击杀敌方头目。
5、战斗
战斗通过回合制卡牌游戏进行,双方各有一位领袖和多张卡牌,目标是将对方领袖生命值降为零。
在你的回合,知识兔可以从两个卡组部署卡牌(随从卡组和领袖卡组),支付能量费用($)可以部署卡牌,能置费用可在蓝色六边形的左下角看到。
在开始时,你将获得3张随从卡、2张领袖卡和3点能量。
在新的回合开始时,你的最大能最将回满并增加1。同时从每个牌库中抽一张卡牌。你总共能持有6张随从卡、4张领袖卡。有些卡的效果能增加或减少你的能曩,知识兔还能让你再次抽牌或弃牌。
当你的牌库已空时,抽牌会消耗2点生命。如果知识兔你的手牌已满,则什么也不会发生。
你需要在战斗中借助随从的力量贏得战斗。
使用车队卡(或某些领袖卡)可以在战场部署单位,所有单位具有两种数值:攻击力(✓)和生命值(+)。攻击力指单位攻击时造成的伤害,生命值指被摧毁前能承受的伤害。
精力耗尽&精力刷新
当单位刚部署时精力耗尽,疲惫的单位无法移动或攻击,意味着该单位刚进入战场无法马上行动。
在你回合的开始所有单位精力刷新,他们现在可以行动了。刷新的单位用黄色三角标记以供辨认,单位行动之后再次精力耗尽直到下回合开始。
攻击&移动
在你的回合,单位将按顾序行动。
你可以将部分单位移动至新位霣,请将他们拖动到我方的一个空白格子。无需考虑目标空格之间是否通路,也没有最大距离限制。
如果知识兔单位在一排的队首(从战场中心向两侧看)则其处于前线,意味着他可以攻击。通过将单位拖动到敌方头目或可攻击的目标单位上发动攻击。
位置&目标
单位在战场中位置决定了是否能攻击或被攻击。
只有每排第一个单位,位于屏幕中心,视作。这些单位可以攻击敌方单位,也会受到攻击,单位前方有一组夹角用于标记,知识兔以供鉴别和操作。
战场上存在多种类型目标:
随从
随从是追随你的朝圣之旅的男男女女,属于最常见的单位类型。随从一般通过随从卡组召出,但也有其他情况能召出随从。
也有特殊类型的随从:像野善和无人机,这些单位行动方式和普通随从差不多,但会受到某些卡牌的特定作用。
建造物
建造物为非生命造物,由科技神迹的纯粹能置产生,或由旅途上有用的装置产生。建造物无法移动或攻击,但往往拥有某种特殊能力。
障碍物
障碍物就是:障碍物。这些战场上的物体不受任何一方控制,大多数障碍物没有特殊能力,仅能分享掩体、加固战场或陌隔前线。
但某些障碍物是有害或有有益的:一些受损时对附近格子造成伤害,一些摧毁时分享正面效果。
6、特性
这些特性出现在单位卡牌上时,代表了特定情況下触发的效果。
战吼
将该卡牌打出时,随即发动它的效果。
激励
每次打出领袖卡时就可触发一次该单位的效果。
复仇
当单位被摧毁时触发他的效果。
这些特性和卡牌触发的效果相关
黑客
被黑掉的单位失去所有的词缀、卡片描述和状态属性。
拉
将单位移动到本排前方,本排其余单位依次后退一步。
推
将单位移到本排后方,本排其余单位依次前进一步。
眩晕
被眩晕的单位在回合开始时接触眩晕效果,但无法恢复可行动状态。眩晕一个单位时不会受到反击伤害。
这些特性属于随从或其他单位的特殊能力。
爆破
攻击时:对所有附近单位造成1点伤害。这种单位可以以空格为目标。
屏障
当单位要受到伤害时,移除屏障来代替受到伤害。
充能
进入战场后,能立刻攻击或移动的单位。
掩护
在一个前线单位的掩护下,该单位能自由攻击。
先发制人
若攻击伤害足够杀死目标,打出先手一击的单位
不会受到反击伤害。
势不可挡
当攻击敌方单位时,知识兔从目标生命值溢出的伤害会
传递给同行的下一个单位,若无下一个单位则传
递给敌方头目。
剧毒
摧毁受到该单位伤客的随从。
狂暴
如果知识兔该单位攻击并摧毀了其他随从,该单位恢复可行动状态。
刚健
该单位因受伤害而将要死亡时,若他身后有可移动的格子,则将他向后移动一格,并恢复1点生
命。
屏障
不会成为领袖卡的目标。
狙击
即使知识兔不再前线也能攻击。
隐匿
不能被敌方单位攻击,但能攻击处于任何位置的敌人。受到伤害时移除该效果。
损耗
当单位触发此效果,受到-0/-1。
嘲讽
只要处于前线位置,此单位优先成为攻击的目标。
7、战术提示
一些助你胜利的有用提示。
事先规划,避免食物耗尽的情况发生。与野兽战斗通常是食物的重要来源。
战斗开始的卡牌调整尤为重要,对前几回合进行规划,将不太好或暂时没有用处的卡牌替换掉。
战斗进行中时请切记,你可以每回合废弃一张卡,虽然后知识兔面无法再使用这张卡,但能让你更快抽到好卡。
你的领袖只拥有4张手牌,很快就会抽满,之后将无法抽新卡。如果知识兔手牌已满,考虑使用一张消耗较低的卡牌,下回合便可抽卡。
位置在战场上至关重要,利用位置有如下方法:
拥有被动效果的单位(比如建造物)最好处于掩护下,知识兔让敌方更难摧毀。
将一位强力单位部署在弱势单位后方,使敌方先攻击较弱单位,如果知识兔较弱单位在下回合存活,知识兔可以将它移开或使之在下次攻击中牺牲,如此这般保留在后方的强力单位会进入前线并攻击。
将单位部署在障碍物后方,在下个你的回合,摧毁前方障碍物使其能攻击到敌方。
8、派系
土匪以掠夺他人谋生。在索玛,掠夺是一种从必要或绝望中衍生的生存方式,但也存在钟情掠夺的暴徒。他扪中最糟糕的群体将其他人视为猎物:奴隶主,食人族及其他。
随从
匪徒带领的随从一般注重攻击,不顾及自己的生命值,他们惯常的攻击手段有潜行和直伤。
索玛是一片新生的未被驯化的土壤,栖息着多种狂野而危险的生物。总霣丰富的矿藏让诸多徘徊的野曾极其耐寒。
随从
野兽拥有非常极端的属性:攻击力奇高但生命值极低,反之亦然。他扪也拥有许多相互增强的效果,毒性或冲锋的特性相对常见。
蓝魔是一群资历丰富的雇佣兵团,他们都身患绝症。被一种致命的寄生虫感染,他们发明出一种独特疗法延缓痛苦的死亡。随着皮肤变蓝,他们在战场上所向披麻。
随从
这些身为专业佣兵的皮肤病人,拥有过载和刚健的特性他们同样撞长激励同伴。
这些曾经闪亮而光洁的机械如今锈迹斑斑、行为混乱。坠亡之灾后疯狂的它们拥有形形色色的外形,例如飞行的无人机、人形机器人或智能外骨骼,现今它扪永远排徊在这片土地上,漫无目的、意义不明。
随从
这些自动化机械拥有屏障和刚健的特性,令它们非常W久。
这些野蛮或堕落的人类生逃进了荒野,或者他们本就生存在荒野,他們比任何人都了解索玛的野善和植物。作为牧民生活的他们,通常会远离文明的残余。
随从山区部落的成员通常和野兽关系融洽,拥有加强或召唤它们的效果,他们也带有毒性或暴怒特的随从。
工会的总部位于九号矿坑,那曾是一片矿业殖民地,直到后来转变为一座富有优越感的城邦。此后工会的势力伸向索玛的其他地方,扩张行为通常由他们的军队,重新来执行。
随从
工会单位擅长用爆炸物作战,这些随从拥有爆破特性,并精于防御。
拾荒者和科技牧师。这群追随神秘指令的人为研究机器耗尽毕生心血,如果知识兔你需要修理东西,知识兔可以寻找机器贩子,他们知道该向哪位神明祷告。
随从
这些机械教徒拥有良好训练和坚实科技,具有狙击手或屏障特性,他们还和锈者关系融洽。
皇家守卫侍奉拉杰-庙塔的统治者,他们负责保护并谋取神賜统治者的利益。训练良好并拥有大批奴隶的拉杰护卫精通震慑和威吓战术。
随从
许多皇家守卫能让你多抽一张随从卡,一击毙命的情况可不少见。
这种与世隔绝的宗教崇拜不断普及,越来越多的人幵始向梦境之神祈祷。他们对自己的领地和财产保护欲极强,加入他们后就别想离开。
随从
司祭盎教徒形色各异,但共同点是,会从我方受伤或死亡中获得力量。
希拉姆教徒信奉三面母神:播种之神、养育之神和收获之神。由于脑海中铭刻着对坠亡之灾的恐惧印象,他们对大灾变的源头,那些机械和传信者,一直持针对态度。
随从
他们深深仇恨这机械,因此掌握了了与之战斗的方式,他们中的部分随从具有屏蔽、嘲讽或治疗特性。
知识兔小编简评
流浪先知游戏灵感来源于印度文化,你成为了一群被驱逐的人类的首领。这群绝望者追随着你所预见的美好未来,在你的引导下穿越废土。你们的目的地是传说之地,墓穴。在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。
最低配置
操作系统: Windows 10, 7 or Vista
处理器: 2 GHz
内存: 4096 MB RAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。