连环清道夫游戏下载_连环清道夫中文电脑版

连环清道夫是一款紧张刺激的犯罪动作游戏。游戏的整体风格采用的是漫画风,防止玩家们把游戏带入到生活里。游戏中的故事发生在1999年,有一个犯罪团伙,他们之中有男人、女人、青年、老年。每个人都有他们独特的技能,比如里面就有一个黑客技术非常厉害,知识兔可以再网络上为他们分享大量的帮助。在这个团伙之中,他们并不是直接犯罪。而是要做他们的本职工作,清道夫。受人雇佣帮助他人清理犯罪现场。主要干的事情便是躲避警察的搜捕,把犯罪现场给清理干净,直到没有任何证据留下。

连环清道夫游戏下载_连环清道夫中文电脑版

游戏终究是游戏,不可能带入到现实生活中去。例如我们的主要任务便是处理尸体和清理血迹,处理尸体时我们先要把尸体进行打包处理,知识兔以方便我们搬运。而搬运尸体难免会留下血迹,这就涉及到我们的另一项任务了,那就是用吸尘器把血迹清理干净。是的你没听错,吸尘器清理血迹,这从现实逻辑上根本说不通,吸尘器是吸取不了液体的,何况是清理干净。还有警察的小脑袋瓜也是相当的睿智,你只要躲起来没被他们直接抓到就一点事没有。但是从游戏的角度上来还是很有意思的,因为这种犯罪题材的游戏做的人很少,喜欢玩的人很多。而我们在玩游戏的时候主要还是和警察斗智斗勇,看是我们先清理完现场然后知识兔溜之大吉还是被他们给抓住绳之以法。游戏的玩法还是非常有趣的,连环清道夫,清理连环案件的清道夫。这么有意思的游戏确定不来试试吗?

游戏特色

1、采用复古像素美术风格,营造出上世纪70年代的画面感,极具代入感。

2、引人入胜的主线剧情故事,随着游戏进程不断解锁,感受全新趣味内容。

3、非常富有挑战性的关卡内容,众多的关卡给你带来全然不同的闯关乐趣。

4、趣味横生的换装系统,找寻关卡中可能被发现的线索并完美毁掉它们。

5、游戏采用的70年代的一种相对怀旧的风格,而背景音乐则是采用疯狂摇动的音乐风格。

6、知识兔这款游戏时间的发现,很你所需要做的任务,都是完全又故事剧情进行推动的。

7、知识兔这款游戏中的关卡,会根据玩家所现处的实际场所的时间来进行各种不同方面的调整。

游戏背景介绍

游戏从一段有点温馨的剧情开始:1999年,人们在希冀新世纪和惧怕千年虫的复杂情绪中迎接新年,

四个清道夫成员聚在一起回忆他们过去的工作,重温他们的冒险。

如果知识兔说前一部作品是鲍勃在美国上世纪70年代独自干“脏活”的历险,那么这一部就成为包括鲍勃在内的四位

“清道夫”在90年代的纽约各显神通的故事合集。鲍勃、疯子,勒提和毒蛇四人有着不同侧重的技能,

虽然干的都是清理犯罪现场、毁尸灭迹的活儿,但每个人都有每个人的处理方式,

让游戏的玩法变得更加丰富起来——在第一部的中后期,雷同的玩法多少让人有点感到乏味。

将故事舞台搬至上世纪90年代的纽约是有道理可循的:在现实世界中,

1995年的11月26日,纽约市发生了一起骇人听闻的凶杀案,时年50岁的地铁职员Harry Kaufman

在他工作的票亭里被投掷可燃液体点燃,最终因严重烧伤不治身亡。这只是20世纪90年代纽约

治安极其糟糕的一个缩影,知识兔从80年代到90年代这一段时间里,纽约这个表面光彩夺目的城市

一度成为了罪恶之都,政府需要花费大量的时间、精力和金钱治理糟糕的

社会治安环境,这也为游戏的背景设置奠定了现实基础。

游戏的玩法和前作总体一致:在不同的犯罪现场避开条子、收拾残局,确保执法部门找不到尸体、

血迹和其他任何证据。相比前作,即使知识兔玩法的底层机制保持不变,仍能保持长久的新鲜感,

四个角色各自的独特能力为玩法增加了变数,再加上地图设计的复杂性和

处理手段的非唯一性,最大限度保证了流程的变数和新鲜感。

用四人聚会倒叙的形式将各个人物和关卡串联起来,有设计感的叙事技巧

游戏中在人物塑造上发力,四个人的形象变得丰满,比如你会知道鲍勃实际上是一个妈宝男,

还会知道疯子不堪回首的过往和他不为人知的铁汉柔情。

在“战场”上,他们又有着不同的套路:鲍勃包裹起尸体来有一套,知识兔让场所干净又卫生,

还喜欢在血迹上滑行,享受非一般的感觉;毒蛇是一个黑客(英文名Vip3r就很有黑客味儿),

在电脑技术飞速普及的90年代,她有了施展拳脚的舞台,于是她经常会做的事情就是入侵电脑系统,

远程控制门的开合与灯的明灭,爬通风管也是她最爱的活动;拉蒂强壮又迅捷,身手不凡,

愣是让潜行游戏变成了跑酷;疯子则用电锯说话,不高兴的时候直接用断肢击倒警察,省了躲躲闪闪的麻烦。

毒蛇通过入侵电脑掌控局面

只是有一点疑惑:那时候的数字化程度已经这么高了吗?

既然有各自的长处,自然也有各自的短板和弱点,毒蛇的力气较小,遇到尸体只能拖曳;

疯子作为电锯狂人,噪音会引起不必要的注意,四溅的血浆也为清理现场增加难度。

疯子擅长处理倒下的人物,也擅长把红色液体弄得到处都是

某些关卡还允许玩家在不同清洁工之间切换,取长补短,合力通关,

让游戏的玩法得到进一步进化,可惜有这样玩法的关卡还是有点少。

“聪明”警察

与《杀手47》中的警卫相比,《连环清道夫》在警察的AI设计上并不复杂,

只要蹲在暗处多加观察,很容易发现他们固定的行进轨迹。

清除地面的所有红色液体+搬走倒下的角色+销毁所有证据=任务完成

在前作中,警察响应不够拟真的问题就被提出来,比如发现了异常却不会刨根究底,

脑门上挂个问号没多久,就又转头走回自己的既定路线了。在这一作中,警察的智商并未见长,

发现你只能激起一时的惊扰,当你溜走,他们就像记忆只有七秒的鱼,很快恢复平静,就当无事发生。

有点想知道是什么牌子的吸尘器

在摸清了这些行为规律之后,就可以利用他们意识上的缺乏快速通过关卡。再加上慷慨的保存系统,

只要推进一点进度以后就跑到存档点,就可以无限制手动存档,搞砸后只需从不久之前的存档点重来,

损失被降低到最小。对于寻求紧张刺激的玩家来说,这样的设计不够硬核。

有时即便被发现也并没有特别严重的惩罚机制,只要快速离开警察的眼线,

那些笨蛋很快就会忘记见过你这件事,但有些人会在发现你之后立即打电话请求增援,

发现一次请求一次。当警察人数越来越多,在固定尺寸的地图上密度越来越大,的确会给玩家带来很大的困扰。

作为潜行游戏宽容度较高,经常是三十六计跑为上计

风格盛宴

在视觉方面,也绝对能脱颖而出:来自街头艺术和后现代主义的元素和用色,知识兔让游戏的审美相当独特和高级。

初代游戏是2D的低多边形风格,简洁中带着一股酷劲儿,各种元素的灵感来自70年代;

到了这一代,2D被完整的3D人物和场景建模所取代,考虑到游戏中基于物理的游戏玩法,这样的变化是必要的。

第一代游戏奠定了玩法的基础,也走出一条与时代相契的非主流美学路径

相对应的,游戏整体氛围也从70年代的流行音乐变成了90年代的垃圾摇滚,胶片颗粒、

扫描线、报纸剪纸、街头涂鸦,加上流畅的爵士音乐,90年代的复古风格,赋予游戏一种坚毅的美学,

同样让清洁工工作充满了一种酷味,与血腥的谋杀场景相得益彰。

不常见的街头风格,复古又时髦

向3D视觉的变迁也带来一些问题,比如物体阻挡了视野,需要清理的血迹被遮在了柜子后面,

由于不能旋转视角,只能通过发动特殊能力才能看清,有点麻烦。

作为系列的第二部,《连环清道夫》不仅在叙事上向前发展,在游戏机制方面也有进化。

多人群像的引入为简单易懂的玩法增加更多可能和变数,缤纷的美术风格让为罪犯“擦屁股”

的破事也成为赏心悦目的一次次历险。但游戏的机制设计得仍然过于简单,

无法带来令人屏息的刺激感和随之而来的成就感,

作为一款消遣闲暇的“小游戏”的气质也从中暴露出来。

连环清道夫游戏成就奖杯一览

游戏中共18项成就

连环清道夫游戏特点

彻底清理犯罪现场

移走尸体,消灭一切痕迹,小心别被抓到。

选择你的游戏风格

或步步为营、闪转腾挪,或临机应变、逐影随波。一切取决于你的选择。

四名角色可以供选择

在四位角色之中任意选择,他们各自独特的技能组合,知识兔可以让你不断探索新的游戏乐趣。

感受90年代氛围

游戏中设定受90年代邪典电影启发,会让你回想起那个年代无忧无虑的快乐、

大街上明亮鲜明的色彩……以及潜藏在这一切底下的污垢。

游戏玩法

穿上喇叭裤,戴上墨镜,跳上老爷车驾驶座,专业犯罪清道夫要开工了。

优秀的清洁工绝不会被抓住。在知识兔这款获得嘉奖、画风时尚的2D潜行/动作游戏中,

你需要潜入并清理现场,但不能给警察留下任何痕迹。

1999年跨年夜,纽约。四位负责替黑社会善后的职业清道夫,在机缘巧合之下聚到一起。

他们把酒言欢,回忆起过去的往事。渐渐地,他们彼此的叙述开始出现矛盾,背后的丑陋真相逐渐浮出水面。

攻略玩法

1、引人入胜的主线剧情故事,随着游戏进程不断解锁,感受全新趣味内容;

2、非常富有挑战性的关卡内容,众多的关卡给你带来全然不同的闯关乐趣;

3、趣味横生的换装系统,找寻关卡中可能被发现的线索并完美毁掉它们。

4、街机的挑战由你开始,进行更多样的战斗,发挥出自己的实力,不能被任何人发现;

5、隐藏你的身影才能完成,所有的任务都是刺激无比,给你别样的战斗和挑战过程;

6、杀手的案件真实的纪录下来,道具多多随时解锁出来,各种障碍物都能等你去清扫出去。

7、游戏中你将扮演给人处理罪案现场的清道夫,在警察到达前,清除作案痕迹;

8、除去故事主线外,你还可以在主线场景中寻找隐藏物品,知识兔以解锁附加关卡和换装

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