质量效应 for mac下载
继《Star Wars Knights of the Old Republic》和《Jade Empire》之后,欧美RPG梦工厂BioWare又再次为Console玩家献上了一款让玩家苦等多时的大作《MASS EFFECT》。知识兔这款科幻题材的A.RPG在以RPG为主体的结构中又加入了射击的战斗要素,与《DEUS EX》、《BIOSHOCK》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称,经过一再的延期,不管是画面素质,还是游戏内涵,相信《MASS EFFECT》都不会让玩家们失望,接下来就让我们细细品味,瞧瞧知识兔这款大胆创新的作品究竟值不值得让咱牵肠挂肚,望穿秋水。
游戏的涉及到的星球场景足以用浩瀚来形容。场景丰富,剧情发展和完成任务的自由度也自然因此受益良多。但场景的建模并未因为数量众多而偷工减料,相反,建筑工事,还有因应所在星球的气候,环境不同而形成的独特自然景观和植被这些都表现得相当出众,巨细无遗。光照效果,远景的动态模糊,喷泉和溪流的波光粼粼,爆炸引起的火光冲天,释出超能力天赋时形成的能量力场这些特效同样极为炫目,就是明显的掉帧现象让人觉得有些不痛快。但最让人拍案叫绝的当属游戏的角色建模了,看着和CG过场中殊无二致的人物设定,建模着实让人觉得非常逼真。人类面部的胡渣,肤质和服装的纹理这些局部的细节都达到了以假乱真的地步,外星人皮表的褶皱凹凸,机械种族的金属和重量感也表现得很到位。创建角色时还能通过强大的自行定制功能对角色的脸型、眼睛、鼻子、发型等进行细致的调整。不过,鉴于东西方审美观的差异,笔者感觉还是采用角色的默认外观较为顺眼,否则,在长时间的调试过后,玩家发现经过自己千辛万苦整容后的角色外观竟然比默认的更加丑陋,简直是吃力不讨好,那可真得要当场石化了。
《MASS EFFECT》的画面效果是没话说,绝对是当今A.RPG中最拔尖的作品之一。人物的建模、背景设定,高自由度的角色培养和任务架构都给人留下了深刻的印象,但游戏的战斗部分显得不太成熟,衔接欠缺流畅。射击的要素并没有很好地与战斗系统相互融合,实在有点可惜。唯有期望BioWare以后能多积累这方面的经验,知识兔让次世代的RPG掀起新一轮的革命。同时,也希望BioWare在被EA收购以后,知识兔还能继续以往严谨的游戏制作风格,不会走上重量不重质的发展道路。
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