CE修改器7.3中文版|Cheat Engine 7.3汉化版 中文免费版下载

Cheat Engine,简称CE修改器,是一款非常好用的游戏内存修改器。目前推出了全新的7.3版本,具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,知识兔可以用它直接生成外挂,知识兔让你更轻松玩游戏,该版本经过作者大眼仔旭汉化处理,纯简体中文显示,操作起来更加方便。

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CE修改器7.3中文版

【功能特点】

它的原理其实很简单,如果知识兔学过编程的人一定会知道debug这个工具,debug是可以反汇编的,只不过是手工的非常的麻烦,而它让反汇编变得更为简单,知识兔可以跟踪特定数字的内存地址,通过修改这些数字来达到修改游戏数据的目的,知识兔从而达到轻松过关或永远打不死等等。

用这个软件的游戏爱好者不计其数,他不但可以修改Flash游戏,对其他单机游戏也同样所向披靡。

它用法也不是很复杂,首先是要先打开游戏,然后知识兔打开Cheat Engine软件,知识兔点击左上角的那个电脑图标,在弹出来的框中选择游戏进程,然后知识兔选择扫描类型和数值类型,进行扫描并修改,此外,新版可为所有类型设置添加翻译字符串,现在可以将文件放到自动汇编程序中,内存视图窗口的十六进制视图现在也显示了分配基,并且知识兔可以双放大到那里,添加了对不导出g_free的monodll的支持,现在有了一些新的特性,比如对象的实例等。

CE修改器7.3中文版

【使用方法】

1.开CE

2.开隐藏、隐藏CE

3.进游戏

4.进游戏后打开CE的最左上边的小电脑

5.知识兔打开MAIN进程(M开头有数字的)

6.然后知识兔输入你当前的某属性数据如:555(在HEX栏输入)

7.点首次搜索。弄好后左边出现一大堆(RP好的只有一个,跳到9步)

8.加几点敏捷,再输入你当前的属性值如:558 点再次搜索

9.这次只有一个数据了,知识兔双击它,它会出现在下面。知识兔双击它的数据值,改成你想要的值如:32761

10.就OK了。

CE修改器7.3中文版

【怎么修改金钱】

1首先我们需要先打开安装好的Cheat Engine(ce修改器)软件,然后知识兔我们在软件的界面知识兔点击下图中的电脑图标,然后知识兔进入下一步。

2、知识兔点击电脑图标后,会出现选择框,我们将选中的 krater.exe文件打开,然后知识兔在软件界面中,我们找到下图中的扫描类型和数值类型,调整为精确数值和双浮点数,然后知识兔进行下一步。

CE修改器7.3中文版

3、接下来我们在Hex栏中填写游戏中你身上的钱数,如下图所示,填写完成后,我们知识兔点击界面上方的首次扫描选项,进入下一步。

CE修改器7.3中文版

4、接下来我们在游戏中花费一点钱,然后知识兔将剩余的钱数再次输入到Hex栏中,知识兔输入完成后我们先知识兔点击界面上方的新的扫描选项,然后知识兔再知识兔点击再次扫描选项,进入下一步。

CE修改器7.3中文版

5、接下来我们知识兔双击界面左侧的数值选项,知识兔点击后我们就可以跳到界面的下方,如下图所示,我们在鼠标知识兔双击界面下方红色框框中‘值’的数字,然后知识兔进行下一步。

CE修改器7.3中文版

6、知识兔双击数值后,会弹出下方的值选项框,我们就可以输入你想修改的金钱数,知识兔输入完成后我们知识兔点击确定就可以修改游戏中身上的金钱数。

CE修改器7.3中文版

游戏中:

CE修改器7.3中文版

7、修改完成后,我们到游戏中就可以看到修改完成的金钱数了,是不是很简单呢,但是还是要注意在关闭ce修改器时一定要保存你修改的数值,如果知识兔你没有保存的话,那么在此进入游戏时会发现金钱数又恢复到原来的数值,所以不要忘记保存哦。

CE修改器7.3中文版

【更新内容】

修改了图标样式

– 添加了一种使用图表解析和显示函数工作的方法

– 自动重复选项用于未更改的值扫描

– 添加了lua公式扫描

– 将比较从第一个/从扫描类型保存到复选框

– 添加了一个扫描程序,知识兔可以检测和撤消目标进程代码段中的内存更改(memview中工具下的补丁扫描程序)

– 该教程现在有一个指向每个步骤的在线帮助的链接

– 在调试时添加了用于步进的工具栏

– 当内存记录无法激活时,您可以右键单击它并查看其失败的原因

– AutoAssembler现在将减少使用的nop

– 在autoassembler脚本中更好地报告错误

– DBVM现在可以动态调整TSC。如果知识兔它导致dbvm_setTSCAdjust(禁用)出现性能问题,则可以禁用此功能

– speedhack现在也挂钩了gettickcount64

– 添加了dw'utf16string‘支持

– 在DBVM中实现VPID支持(性能提升)

– kernelmode-> driverlist现在也显示了驱动程序导出

– kernelmode符号现在也显示在enum dll和exports中

– 改变处理慢速符号查找的方式

– codecave扫描仪的几个小更新

– hexview查找窗口的几个小更新

– 使用deferred pdb加载而不是等待它

– DPI Aware已经制作了几个窗口

– 添加选项以在流程列表中将processid显示为十进制

– 当按shift + space而不是空格来按照指令时,您现在将打开一个新的memview窗口

– 添加:对下拉列表的未定义支持

– 添加了init.lua文件以供翻译使用

– Stackview现在也显示了符号名称

– 一些额外的窗口现在将保存他们的位置

– Exe培训师生成器现在允许您更改默认文件

– 条件跳转的描述现在更好理解

– 如果知识兔需要,Ultimap2现在可以保留跟踪器文件并扫描内核模式内存

– 现在可以通过所选项目创建组

– Smartedit现在也可以“聪明”地编辑孩子

– 您现在可以选择断点类型而无需进行设置,一旦选中它将成为Toggle断点的默认类型,直到再次更改为止

– 浮点屏幕现在将保留在屏幕内

– 单击lua引擎中的execute现在将焦点更改回编辑器字段

– 调试器接口设置现在仅在成功附加后锁定

– 这里和那里有一些翻译改进

– DBVM changeregonbp现在也显示在CE的界面中

– 现在可以自定义基本颜色

– 当超过20个区域被隐藏时,改进了DBVM斗篷性能

– 实现基于DBVM的执行监视并“查找此代码访问的地址”

– 实现了DBVM断点(它们总是在之后执行,知识兔包括执行bp)

– 改进了自动完成功能,因此现在不会删除旧代码

– 为ultimap2添加了热键

修正:

– 在最近的Windows更新中修复了BSOD

– 修复了在断点同时创建/销毁线程时不处理断点的VEH调试

– 修复了64位目标中的堆栈跟踪

– 固定圆形极限用于浮动和双重扫描

– speedhack现在等待正确的dll注入

– 几个反汇编指令

– 一些汇编指令

– 提高了dbvm的稳定性,找到了什么例程

– 修复dbvm中的命中计数器找到什么例程

– 修复了kernelmode符号加载

– 禁用监视时修复DBVM内存泄漏

– 修复DBVM内部内存管理器(现在更稳定)

– 处理2MB +页面大小时修复内部VirtualToPhysicalCR3

– 在隐形区域使用megajmp修复

– 使用异步记录时修复语音

– 修复了executeCodeEx超过4个参数

– 通过添加64位代码生成单声道固定静态字段脚本

– 固定单声道进程在某些情况下崩溃

– 固定巨型电流跟随

– 修复了NO_CACHE内存,无论如何都被扫描,即使知识兔它已被禁用

– 固定处理浮点值太大而无用

– 使用全局调试时将DR7设置为奇怪值

– 在内核调试中处于错误进程时修复DR6

– 在无法正常中断的位置固定触发内核模式断点(无中断)

– 修复了dbvm里面的dbvm里面的dbvm加载dbvm

– 固定自动装配器替换引用字符串中的单词

– 固定的processwatcher没有得到合适的PID

– 固定热键触发更改/未组合的类型,他们不应该

– 修复了在threadlist中显示dr2,dr3和dr4类型的问题

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