Autodesk 3ds Max 2020.3 Update3更新补丁包免费下载

Autodesk 3ds Max 2020.3 Update3的介绍:

Autodesk发布了3dsmax2020.3更新,更加注重效率、耐力和精度。在最近2020年倒角更新的基础上,这个版本将直接在Editablepoly对象中为用户带来这些增强。新的视觉增强处理支持Arnold灯、Arnold Alembic和程序对象。ATF导入器的改进包括Sketchup和JT格式的增强,知识兔以获得更好的视觉和组织精度。

Autodesk 3ds Max 2020.3 Update3更新补丁包免费下载

现在支持所有更新版本的SketchUp文件。 

 -增加了导入JT10.5文件的能力 

 -改进的JT导入场景层次结构 

 -能够导入在CATIA V5-6R2019中创建的CATIA V4文件 

 -带边缘可见性的SketchUp导入器增强功能 

 -SketchUp导入器增强导入几何体的焊接

视窗增强 

 节省时间和质量改进现有的视窗。 

 -现在在视口中支持Arnold灯光 

 -Arnold Alembic和Procedural现在有了viewport表示 

 -在活动阴影中时,现在可以更改渲染设置,而无需重新启动活动阴影 

倒角和造型改进 

 从3ds Max 2020到3ds Max 2020.3更新所做的倒角增强允许建模者更有效地工作,并在需要的地方使用工具,无论它们是在修改器中还是在可编辑多边形对象中。 

 -可编辑多边形助手/对话框中分享了新的倒角斜接类型(径向和面片) 

 -还更新了切角算法,知识兔以更好地处理边缘情况,产生更令人满意的整体几何图形,并避免退化,如边缘平坦或倾斜 

 -变换工具箱现在使用世界单位

Arnold MAXtoA更新 

此更新分享了阿诺德5.4.0.1核心、Max ToA插件和阿诺德GPU beta版的几项改进,为艺术家工作流带来了更大的速度、功率和灵活性。MAXtoA 3.2.57“in the box”可能有较新版本,请检查3ds Max Arnold渲染对话框以进行升级

 -Expose the clip_geo

 -Expose shader_override节点以覆盖场景的所有着色器

 -Expose aov_read shader

 -添加了没有背景的选项

 -支持法线和高度贴图

 -烘焙元素转移 

 为了使工作流程更加顺畅,还进行了各种额外的更新。

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