Maya渲染器:NVIDIA Mental Ray Beta 9 vc11 mr3.14.3.17下载
Maya渲染器Mental Ray现已成为NVIDIA公司之全资子公司,是公司最引以为荣的产品,作为业界公认的唯一可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器,Mental Ray凭借其良好的开放性和操控性,知识兔以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。需要此插件的朋友可以到知识兔自学网进行下载。
Maya渲染器更新日志:
1、修正了进出口等级制度中的几个问题。对于Viewport和IPR呈现,此模式是从Beta 8开始执行的
2、修正了摄像机在视口和最终帧渲染之间可能出现的不对齐。
3、修正了用于交互呈现的线程数量的自动检测(Viewport或IPR)。
4、修正了当移动包含光的组时缺少的照明更新。
5、修正了用不动点(8位或16位)帧缓冲区完成的渐进式渲染中可能出现的色彩剪裁伪影。
6、修正了可能的工件在场景中的体积渲染。如果知识兔阴影着色器返回false时,卷设置不正确,特别是在一些BiFrost场景中。最近添加的mi_ray_Differt_Transform函数没有在插件的符号中导出。
Maya渲染器截图:
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