BodyPaint 3D R18【图像制作软件】免费中文版下载
BodyPaint 3D R18是BodyPaint 3D R17的升级版,一款由Maxon公司开发的3d贴图工具。软件具有强大的粒子系统、绘制模块、三维纹理绘制能力等模块,能够满足不同行业的模型制作操作。事实上,BodyPaint 3D已经集成了c4d软件,我们可以在安装c4d r18时选择安装此组件。新版BodyPaint 3D也引入了全新的分割工具,并改进了呈现过程。
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BodyPaint 3D的功能介绍:
BodyPaint3D是一套完整的工具和功能,知识兔可以帮助创造高质量的纹理;它还包括雕刻工具,知识兔可以修改细节中的对象,并将其变成真正的数字艺术作品。
可用的UV工具架可以保证模型和材料的完美排列,每个元件都可以获得最佳的UV图。
可用于UV映射的算法包括CubicoptimalMapping,它可以调整坐标并移除重叠点。
可以通过可用的工具进行更多的抛光,知识兔可以修改多边形感知,并允许在紫外线贴图中添加新的几何体。
令人印象深刻的部件包括刷子、油漆工具、过滤器、知识兔选择工具、效果和必要的控制选项。
投影绘画功能可以完成复杂几何上的绘画纹理,知识兔可以消除紫外线边缘的可见接缝。
BodyPaint3D是专业3D艺术家的复杂组成部分,分享了绘制和绘制复杂模型、提出真实纹理的所有必要方法。
动画:
新的四元工作流程。
坐标选项卡现在有一个四元数组。
Quaternionrotions的关键属性为QuaternionInterpolation类型分享了一个新的选项,用户可以在那里选择不同的插值预设。
约束工作流程。
父约束
新的LocalOffset属性字段显示受约束对象和父目标之间的内部偏移。
新的交互式转换复选框允许用户通过交互编辑受限参数。
新记录按钮分享了一种简单的方法,知识兔可以为目标的局部偏移和强度值设置关键帧。
现在支持负标度和约束。
新的父约束参数。
局部偏移是一个动画参数,表示目标(父)和受约束对象(子)的偏移。
交互式本地偏移是一个复选框,允许用户通过交互调整约束参数,并将局部偏移更新为新的调整。
自动复位(Legacy)是一种自动复位模式,由于旧场景的兼容性,现在被用作传统模式。
更新局部偏移是一个新的循环按钮,知识兔可以根据约束对象的坐标更新局部偏移,知识兔也可以将目标设置为新的主要目标。这将允许无缝过渡到目标。
Recordoptimized是一个新的循环按钮,知识兔可以优化所有目标的所有重量和局部变化。
新的Shift优先级标记可用于移动表达式优先级。
时间轴关键帧属性中的细分颜色选项现在允许为关键帧设置替代颜色。
时间轴的烘焙功能现在可以将Alembic对象烘焙到本机PLA动画中。
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BodyPaint 3D的功能特点:
动作跟踪:
新型物体追踪功能。
“轨迹锁定视图”新模式。
新建“所有帧”/“帧选择”命令。
新增”NudgeTrack”命令。
“自动更新轨迹”模式。
TEAMRENDER/TEAMRENDER服务器:
AddMachine对话框现在有一个小按钮,显示一系列机器IP/主机名最近添加的。
“在异常情况下终止后重启作业”选项。
监控页面:
如果知识兔你能识别多重选择,并且知识兔像任务和网络页面中的多个选项条一样,那么你就可以实现这个功能。
您可以单击当前位置,知识兔输入其他已有位置,知识兔从而对作业进行重新排序。
当编辑域中输入时,而用户导航到其他部分时,将显示信息对话框,通知未保存的更改。
在作业表窗格的标题中显示了活动和非活动作业的数量。
在线和离线客户端的数目将显示在网络表窗格的标题中。
如果知识兔您作为管理员登录,那么您现在可以选择只显示管理员而非所有作业。
工作页面:
您可以单击当前位置,知识兔输入其他已有位置,知识兔从而对作业进行重新排序。
当编辑域中输入时,而用户导航到其他部分时,将显示信息对话框,通知未保存的更改。
如果知识兔您作为管理员登录,那么您现在可以选择只显示管理员而非所有作业。
呈现任务细节中的信息。
任务细节页(如果知识兔您选择了主场场景),则会显示一个新的可折叠的图表,它包含了渲染设置的有用信息。
包括:渲染设定名称,拍摄名称,帧距,普通图像,多路图像,Renderengine,帧率,图像分辨率。
用户页面
在创建一个新用户或改变当前登录用户的密码时,TeamRenderServer界面将显示一个对话框,而非向导。
FAQ网页。
问题可能被筛选(全文搜索)
滑鼠停留在问题(在概览面板中)时,将显示一段简短的摘要。
前两个角色
在第一次查找过滤器字符串匹配时,知识兔输入筛选条件项前后的字符,知识兔以高亮显示。
对问题进行标记,并可以选择一个标签,知识兔以根据选定的类别限制结果和总体面板问答可以有多个标签。
纹理烘烤:
对各种矢量图的计算作了改进。
地图的强度(强度、居中强度、红绿度)现在利用基本光线投射技术测量基础和雕刻网格间的位移。
本发明只利用基本的光线投射技术在雕刻网格上对法线矢量进行采样。
视埠:
着色/顶点法线现在可以在viewport中显示。
“ScreenspaceAmbientOcclusion”选项。
新增反射选项显示了在视嘴上的反射通道的近似值。
多层板、蒙版、菲涅耳、粗糙度。
这个新的“曲面细分”选项显示了在视口移动的效果。
可通过全局和材质设置。
工作流程:
新建偏好设置。
Phong标签:PhongAngle默认值为40°。
选项工具:缺省情况下,对于矩形,套索,多边形选择,禁用仅选定可见元素设置。
呈现设置:默认渲染输出大小已经改为1280×720,并且知识兔添加了这个尺寸的新屏幕预设。
viewport筛选器:现在默认不允许高亮显示
重载工具/绘图工具:已更改下列默认设置:
优势:100%
模式:绝对
衰减:无
材质管理器:现在,在视图菜单中,所有选项都是默认启用的。
滚至第一个活动:这个命令现在被指定了一个快捷键'S'
挤压工具:“最大角”的设定默认值是91°。
图对象:
目前预设高度为180厘米。
目前,图轴在它的底部。
Software工具:“模式”现在默认设置为“全部”
分割命令:(C4D主菜单/网格/命令/分割条)-新创建的对象名加上”1″,如”Cube1″
颜色选择器
新的偏爱:记住最后的布局。
全新紧凑型。
目前,第一个swatch组在所有Cinema4D文档之间共享。
新建上下文菜单选项处理默认样本集:
Freload默认组:共享组中的当前样本将被存储的默认样本集所取代。
把该组保存为默认组:单击这个组中的样本会作为默认组保存。
Saveselect作为默认组:当前活动的样本保存为默认组。
拖拽单个或更多的样例,会将它们转换成一个颜色结。
ColorSwatches得到C++/PythonAPI的支持。
在Windows中改进了左手的ALT键处理。
MetaballSolidity选项使得多边形表面更加坚固。
Reflectance通道现在支持对同一图层设置材质进行多重编辑。
现在,用所选层将反射层粘贴到反射通道中,取代添加新层。
物料经理的预览现在可以告诉那些材料和选定的材料具有相同的反射层设置。
创建一个新的“选取具有相同反射率的物料”菜单,在物料管理器中。
在UVW标签中新增“从投射设置”命令可以很容易地新建UVW标签,或者修改多个对象上已有标签。
其他:
有两个新模式可以用来在每个顶点上显示权值和边权值。
对烘烤多种标签进行改进。
减小微粒存储器的文件大小并提高速度。
如今装载/保存大量图片序列会更快。
Cinema4D启动速度已经提高。
Mesa库现在被用来在CPU上呈现视图。
对RLM许可管理的支持。
支撑点颜色。
新建顶点颜色标签。
ExtendedPaintTool现在可以绘制顶点颜色。
顶点贴图着色现在支持顶点颜色。
OGL支持顶点贴图着色。
VertexColorXPresso节点。
StructureManager现在支持顶点颜色。
一种可以在顶点地图和顶点颜色之间转换的新顶点地图。
顶点颜色受C++/PythonAPI的支持。
PythonAPI现在支持定制的节点描述方法,BodyPaint3DUV命令以及纹理烘烤能力。
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安装步骤
第1步 运行主程序
首先将BodyPaint 3D R18破解版安装包下载下来,然后知识兔解压并知识兔双击里面的主程序开始安装
第2步 选择语言,知识兔点击OK
在弹出的选项列表里面找到CN-Chinese并知识兔点击它,再知识兔点击OK
第3步 知识兔点击继续
直接知识兔点击继续即可
第4步 输入信息,运行注册机,复制序列号,知识兔点击粘贴,知识兔点击继续
打开安装包,找到里面的注册机程序并知识兔双击运行,知识兔选择产品为Bodypaint 3D,知识兔点击Generate,将生成的序列号复制,然后知识兔粘贴到安装界面,随意输入信息,再知识兔点击继续
第5步 选择安装类型,知识兔点击继续
选择安装类型为BodyPaint 3D,然后知识兔点击继续即可
第6步 知识兔点击继续
这里可以修改安装组件,不过建议默认,直接知识兔点击继续即可
第7步 勾选,知识兔点击继续
阅读许可协议并勾选,再知识兔点击继续
第8步 修改安装路径,勾选,知识兔点击继续
这里需要修改安装路径,然后知识兔勾选在桌面上创建图标,再知识兔点击继续
第9步 知识兔点击结束
BodyPaint 3D R18安装完成,知识兔点击结束即可
第10步 BodyPaint 3D R18界面
最后再运行BodyPaint 3D桌面快捷方式,软件默认为英文版的,按下Ctrl+E打开设置面板,修改Language为Chinese,关闭面板并重新运行软件即可切换成中文,如需升级版本,知识兔打开更新包,将里面的c4d18028upd.c4dupdate拖拽到C4D窗口即可完成自动更新安装
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