3dsMax2018.4 Update升级补丁离线包下载

3dsMax2018.4 Update升级补丁的介绍:

3DSMax2018.4发布,改善了液体与Max的交互。Autodesk发布了3DSMax2018.4,这是自2017年4月首次发布以来的第四次更新。改进主要集中在最近引入的流体模拟工具上,知识兔可以加载和保存预设,知识兔包括添加几种内置的常见流体类型,知识兔以及显示当前帧数而不是百分比的UI改进,知识兔以及帮助用户了解模拟中发生了什么。

3DSMax交互式版本在这个版本中也看到了很多改进,知识兔包括支持IES配置文件的新物理光源、使用V-Ray时改进交互的实时链接更新、自定义色调地图的后期效果以及更新纹理管理器,知识兔以便更容易地查找和分类资产。

最后,重新设计了3DSMaxBatch,知识兔以支持错误报告、日志记录、用户定义的输出信息以及从命令行注入数据的能力。

3ds Max Interactive 更新:

自然光。利用真实照明的数据,在场景中创建真实的照明分布。

透明涂透明涂层材料时,透明涂层现在更节能了。

通过新的明暗处理环境属性,您可以禁用默认色调贴图,并通过自定义插件扩展色调贴图。

将常用资源或文件夹添加到资源浏览器中作为收藏夹。

捕获帧工具现在支持PNG格式等编码器。

在使用Deployer面板为Windows创建项目的独立程序包时,Deployer支持将项目捆绑在自解压zip文件中,而不是创建安装程序。

更新项目管理器。

脚本编写人员和编程人员现在可以从VisualstudioCode编辑器调试项目的Lua代码。

现在在3dsmax帮助中分享完整的3dsmax Interactive文档。

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流体模拟更新:

通过新的液体参数预设,您可以快速模拟标准流体,如牛奶、蜂蜜、血液和巧克力,知识兔以及各种类型的油。这些预设也可以作为您自己定制模拟的起点。

使用初始状态功能拟状态,知识兔使用初始状态功能可以开始新的模拟。如果知识兔你想在模拟开始时处于完整的流态,这是非常有用的,比如创建瀑布或打开水龙头。

现在模拟可以切断,所有模拟文件都可以删除指定帧。使用此功能可以在保留早期结果的同时进一步微调模拟。

通过UV投影,可设置贴图通道,将UV直接投影到液体体积上。

液体和/或泡沫的prt文件现在可以直接从选定解算器的上下文菜单中导出。

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3ds Max Batch 更新:

3dsmaxBatch现在是一个独立的可执行文件,有许多新选项。详情请。

参见3dsMaxBatch。改进功能包括:

现在可以从命令行使用新的-mxsstring和-mxsvalue参数,将字符串和数值数据传执行脚本。

3dsmaxBatch现在支持可配置的详细级别,并将错误记录在控制台和日志文件中。

现在可以通过批处理脚本加载场景文件,知识兔使用更多的自动化选项。

其他MAXScript命令现在允许脚本指定自定义退出代码,并将自定义信息发送到日志文件。

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