Autodesk 3ds Max 2017 SP3升级更新包下载
Autodesk 3ds Max 2017 SP3升级补丁的介绍:
Autodesk公司新推出的3dsmax2017版增强和改进了之前存在的一些缺陷,分享了迄今为止最强大的多元化工具集,内置高效的新工具,加快性能,简化工作流程,知识兔可以帮助我们大大提高复杂高分辨率资源的整体工作效率。无论行业需求如何,3dsmax2017专业、高效、简单易用的3d工具都能给艺术家带来丰富的设计体验。目前广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化等领域。3dsmax2017简体中文版本软件可以说是广告、影视、工业设计、建筑设计、制作软件。广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、工程可视化
Autodesk 3ds Max 2017 SP3升级补丁的特点:
Slate材质编辑器。
使用Slate轻松可视化与编辑材料的重量关系。这种新的基于节点的编辑器可以大大提高创建和编辑复杂材料网络的工作流程和生产力。直观的结构视图框架可以处理当今苛刻生产所需的大量材料。
Quicksilver硬件渲染器。
Quicksilver是一种新型的创新硬件渲染器,知识兔可以帮助以惊人的速度制作高质量的图像。新的多线程渲染引擎同时使用CPU和GPU,知识兔支持alpha和z-缓冲区渲染元素;景深;模糊运动;动态反射;区域、光学、环境遮挡、间接照明效果和精度自适应阴影地图;并可以渲染大于屏幕的分辨率。
本地编辑Containers。
通过Containers的工作流程,知识兔可以让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层,知识兔从而更有效地合作。通过并行工作满足紧张的最终时限要求:当用户迭代编辑嵌套未锁定时,另一个用户可以继续调整基本数据。多个用户可以一次修改相同嵌套的不同元素,防止同时编辑相同的重量。
建模和纹理改进。
利用扩展Graphite建模和视口画布工具集的新工具,加快建模和纹理制作任务:修改视口3D绘画和纹理编辑的工具集;使用对象刷在场景中创建几何功能;编辑UVW坐标的新刷界面;以及扩展边缘循环的交互式工具。
3dsmax材质的视口显示。
在高保真交互式显示环境中开发和调整场景,无需不断渲染。建模师和动画师可以在更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定,知识兔以帮助减少错误,改进创造性故事的过程。
3dsMaxComposite。
利用3dsmaxcomposite改进渲染传输,将其融入实拍镜头:基于Autodesktoxik技术的全功能,高性能HDR合成器。3dsmaxcomposite工具集成了基于样条变形、运动模糊、景深和支持立体视觉效果制作的挖像、校色、摄像头贴图、光栅和矢量绘画工具。
直接操作前后关联的用户界面。
使用新的多边形建模工具用户界面,节省建模时间,始终专注于手头的创建任务,这样您就不需要从模型中移除鼠标。建模人员可以交互操纵属性,直接在视觉兴趣点输入值,并在提交修改前预览结果。
CAT集成
使用角色动画工具包(CAT)更容易制作和管理角色、分层、加载、保存、重新贴图和镜像动画。CAT现在已经完全集成到3dsMax中,并分享了一个先进的建筑和动画系统来打开盒子。通过其方便灵活的工具集,动画师可以在更短的时间内使用CAT中的默认设置来获得高质量的结果,或者为更苛刻的角色设置完全定制的骨架,知识兔以添加任何形式、嵌入式定制行为和程序控制器。
自定义Ribbon。
利用自定义的Ribbon布局,最大限度地利用可用的工作空间,重点关注专业工作流程中最有意义的功能。创建和存储个性化的用户界面配置,知识兔包括常用的操作项目和宏脚本,并触摸热键或按钮切换显示器。
更新的Openexr图像输入输出插件。
更新的OpenEXR插件可以在EXR文件中支持无限数量的层,渲染元素和G-缓冲区通道可以自动存储到EXR层。
FBX文件链接连接到Autodesk revit。
利用新的FBX文件链接,接收和管理从Autodesk revit arcture导入的文件的更新。
本地实体导入/导出。
修剪表面、实体模型和装配在3dsmax和其他支持SAT文件的CAD软件之间非破坏性地传输。
Autodesk材料库。
选择多达1、200个材质模板,更准确地与其他Autodesk软件交换材质。
Google sketchup Importer。
将Google Sketchup拉伸软件(SKP)版本6、7文件高效导入3dsMax。
Inventor导入改进。
将Autodesk inventor文件导入3dsMax,无需在同一台计算机上安装Inventor,还可以在导入实物、材料、表面和合成时取得更好的效果。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。